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ArtLab : preparar capas, rasgos y enlaces

Prepare ilustraciones alineadas, organice variantes, controle el orden del dibujo y las capas de enlace para que los detalles coincidentes siempre aparezcan juntos.

En esta página
El flujo de trabajo ArtLab pasa de las capas de origen y las opciones de rasgos alineadas a un plan de colección revisado y una obra de arte renderizada.
Construye la obra de arte de atrás hacia adelante, revisa combinaciones compatibles y luego renderiza la colección con sus rasgos seleccionados. Abra la imagen para ampliar

Prepare la ilustración antes de subirla

Una capa es una parte de la imagen, como Fondo, Cuerpo o Sombrero. Sus variantes son las imágenes alternativas que ArtLab puede elegir para esa parte. Una ilustración renderizada usa una variante elegible de cada capa incluida, a menos que se omita esa capa.

Exporte cada variante en el mismo lienzo cuadrado, con cada detalle ya en su posición prevista. Por ejemplo, mantenga un dibujo ocular en el mismo lugar en un lienzo transparente 4096 4096 que la cara debajo de él. Conservar el espacio transparente vacío alrededor del dibujo; recortar cada archivo firmemente puede mover los detalles fuera de alineación.

  1. Elija un tamaño de trabajo

    ArtLab ofrece 512, 1024, 2048 y 4096 píxeles cuadrados de salida. Para 4096 4096 resultados, prepare las capas de origen en ese tamaño. La ampliación de una fuente más pequeña no restaura el detalle.

  2. Exportar un archivo por variante

    Usa PNG transparentes para cuerpos, ropa y detalles colocados sobre otras capas. También se admiten WebP y JPG. JPG no tiene transparencia, por lo que generalmente se adapta mejor a un fondo completo.

  3. Nombre los archivos claramente

    Nombres como Blue.png, Ivory.png y Gold crown.png se convierten en las variantes iniciales. Use valores de rasgos legibles en lugar de nombres de archivo de trabajo, o cambie su nombre después de cargarlos.

  4. Revisa una composición completa

    En su aplicación de dibujo, coloque un fondo, cuerpo y detalles superiores juntos antes de exportar todo el conjunto. Las dimensiones de lienzo coincidentes no corrigen las ilustraciones que se dibujaron en diferentes posiciones.

Límites de archivos, capas y proyectos

Por ejemplo, 50 capas no proporciona espacio para 100 archivos en cada capa: todo el proyecto puede contener hasta 500 variantes y archivos de capa guardados.

TemaLímiteQué comprobar
proyectos salvados10 por perfil PremiumLos monederos vinculados comparten la misma asignación de perfil.
Capas50 por proyectoIncluye fondos, capas solo para ilustraciones y detalles opcionales.
Variantes100 por capa; 500 en todo el proyectoCada variante es una imagen fuente seleccionable.
Archivos de capa guardados500 por proyectoLas cargas no utilizadas aún pueden ocupar espacios de archivo hasta que se limpien.
Un archivo subido10 MBEl PNG procesado también debe ajustarse dentro del límite de archivo.
Conteo de píxeles de la imagen16,777,216 píxelesUna imagen 4096 4096 encaja exactamente dentro de este límite.
Dimensiones de fuente guardadasHasta 4096 píxeles por ladoLas dimensiones más grandes se reducen para ajustarse, sujetas al límite de píxeles.
Almacenamiento de capas512 MB por perfilLas imágenes de origen guardadas y las miniaturas comparten esta asignación en todos los proyectos.
Arte finalHasta 4096 4096; 10 MB por PNGLas ilustraciones renderizadas también usan su asignación de almacenamiento de colección normal.

Construye la pila de capas desde el fondo hasta los detalles

Arreglar el orden de capas de una colección existente

  1. Crear y seleccionar una capa

    Comience con Fondo, luego agregue partes como Cuerpo, Camisa, Cabeza y Corona. Seleccione una capa para editar su nombre, variantes y configuraciones.

  2. Sube sus variantes

    drop archivos en la capa seleccionada o elija Cargar variantes. Puedes subir varias imágenes juntas. Guarda automáticamente las subidas; guarda otras ediciones con el progreso Guardar o pasa al siguiente paso del asistente.

  3. Establezca el orden de dibujo

    La primera capa se dibuja primero, en la parte posterior. Cada capa posterior se dibuja sobre las anteriores. Usa Muévete antes (detrás) y muévete después (arriba) para colocar la ropa sobre el cuerpo o una corona sobre la cabeza.

  4. Inspeccione más de un resultado

    Utilice los selectores de vista previa y Shuffle para comprobar diferentes combinaciones. Una imagen superior opaca puede ocultar todo lo que hay debajo de ella, incluso cuando el orden de las capas es correcto.

Decide qué nombres se convierten en rasgos

Incluir en rasgos está habilitado de forma predeterminada. El nombre de capa se convierte en el tipo de rasgo y el nombre de variante seleccionado se convierte en su valor. Una capa llamada Fondo con una variante azul seleccionada produce el rasgo Fondo: Azul. Estos rasgos guardados son utilizados por filtros de colección y herramientas de rareza.

Utilice un nombre diferente para cada capa y diferentes variantes dentro de una capa. Los nombres que difieren solo en mayúsculas se tratan como duplicados. Los nombres de capas permiten hasta 80 caracteres y los nombres de las variantes hasta 100.

Desactivar Incluir en los rasgos de iluminación, sombras, texturas o firmas que deben ser visibles sin convertirse en atributos coleccionables. ArtLab marca solo esa capa de Arte. Sus imágenes, pesos, enlaces y posición aún funcionan; simplemente no aporta ningún rasgo de metadatos. La cuenta hacia la singularidad sigue siendo independiente, por lo que ocultar un rasgo por sí solo no hace que esa capa sea irrelevante para duplicar cheques.

Las capas omitidas no agregan ni una imagen ni un rasgo. Renombrar una capa o cambiar Incluir en rasgos afecta a los renderizados futuros; no reescribe las ilustraciones y los metadatos ya guardados en una colección.

Cómo se relacionan los pesos ArtLab con la rareza de recolección

Cuenta las diferencias de carácter sin contar todas las decoraciones

Seleccione una capa y encuentre Contar hacia la singularidad. Se comprueba de forma predeterminada, incluso para los proyectos guardados antes de que existiera esta configuración. Guárdalo para las partes que distinguen a tus personajes, como Cuerpo, Ojos o Ropa. Apáguelo para el fondo, la iluminación o la decoración cuando cambie solo esa capa no debe crear otra obra de arte única.

Una capa excluida sigue funcionando en su posición normal. Sus pesos variantes, saltos opcionales y enlaces aún se aplican, e Incluir en rasgos puede permanecer habilitado. Por ejemplo, los coleccionistas todavía pueden ver un rasgo Fondo: Azul aunque un fondo azul no pueda hacer una segunda copia del mismo carácter único.

Durante la planificación, ArtLab compara las variantes seleccionadas y salta solo desde las capas contadas hacia la singularidad. Una vez que se ha utilizado esa selección, cambiar una capa excluida no crea otra selección disponible. Durante el procesamiento, también compara los píxeles exactos de esas capas incluidas compuestas en un lienzo transparente. Por lo tanto, dos archivos de origen con nombres diferentes que hacen el mismo carácter siguen siendo duplicados.

La imagen final completa también tiene su propia verificación de píxeles exactos. Esto captura los casos en los que una capa opaca excluida oculta caracteres diferentes y produce la misma obra de arte terminada. Un resultado debe pasar ambas comprobaciones de píxeles antes de guardarlo.

Mantenga al menos una capa contada hacia la singularidad. Desactivar más capas reduce las combinaciones disponibles, así que revise el tamaño de la colección antes de planificar. Guarde el progreso y haga un nuevo plan después de cambiar la configuración; reanudar un plan existente mantiene su configuración guardada. Las ilustraciones de la galería y los metadatos existentes no se modifican.

Fórmulas de combinación y probabilidad

Los fondos no tienen que multiplicar el número de caracteres
10 backgrounds × 5 bodies × 4 eyes = 200 full selections
Background excluded from uniqueness: 5 × 4 = 20 character selections
Ajustes de capaImagen renderizadaMetadatos guardadosCuenta hacia la singularidad
Ambos controlesIncluido cuando se selecciona.Rasgo incluido.Sí.
Incluir en rasgos fueraIncluido cuando se selecciona.Sin rasgos.Sí, mientras que la cuenta hacia la singularidad se mantiene.
Cuente con la singularidadIncluido cuando se selecciona.Rasgo incluido mientras Incluir en rasgos se mantiene.No; la variación solo aquí no puede crear otro carácter.
Ambos controles apagadosIncluido cuando se selecciona.Sin rasgos.No; la verificación completa de la imagen final aún se aplica.

Ajuste el tamaño y la posición sin cambiar los archivos de origen

Los controles de transformación se aplican a toda la capa, incluidas todas las variantes. Comience con Size en 100 y ambas compensaciones en 0 para exportaciones alineadas de lienzo completo. Si solo una variante está fuera de lugar, corrija ese archivo de origen en lugar de mover toda la capa.

ControlSignificadoEjemplo
Tamaño (%)10–200% del lienzo de salida, escalado alrededor del centro.50 hace que la capa tenga la mitad del ancho y la altura de la lona.
Horizontal (%)100 a 100 ; los valores positivos se mueven a la derecha.10 mueve la capa a la derecha en una décima parte del ancho de salida.
vertical (%)100 a 100 ; los valores positivos bajan.5 mueve la capa hacia arriba en una vigésima parte de la altura de salida.

Elija entre un enlace de capa y un enlace de variante

Los enlaces definen qué imágenes se permiten juntas. No mueven las ilustraciones ni cambian qué capa está dibujada en la parte superior. Abra los controles de capa “[nombre] vínculos” de la capa seleccionada o los controles de una variante individual “[nombre] vínculos”, seleccione Vincular a una capa..., luego seleccione sus variantes permitidas. Inicialmente, un nuevo enlace selecciona cada variante de esa capa; añádala a las coincidencias que desee.

Las condiciones de una variante se aplican además de las condiciones de toda su capa. Vincular una variante individual no hace que una capa requerida sea opcional.

Ubicación del enlacesalo cuando...Cuando sus condiciones no coinciden
Toda la capaToda la capa debe existir solo con ciertas opciones, como la corona solo en una cabeza desnuda.ArtLab omite toda la capa automáticamente, incluso si Omitir esta capa tiene peso 0.
Variante individualUn dibujo en particular solo se ajusta a una elección a juego, como la camisa de Marfil solo en un cuerpo de Marfil.Esa variante no está disponible. La capa debe usar otra variante compatible o un salto permitido.

Lea las reglas como “cualquiera dentro, en todo”

  • Dentro de una capa enlazada, cualquier variante seleccionada es suficiente: Cuerpo Marfil y Oro significa Marfil O Oro.
  • A través de diferentes capas vinculadas, cada condición debe coincidir: Cuerpo Oro más Cabeza Desnudo significa Oro Y Desnudo.
  • Una capa de origen omitida no tiene una variante seleccionada, por lo que no puede satisfacer un enlace que requiera una de sus variantes.
  • Los enlaces pueden formar una cadena, como Body Shirt Badge. No pueden formar un círculo, como Body require Shirt mientras Shirt require Body. ArtLab excluye las opciones circulares.
  • Cambiar el nombre o reordenar una capa no separa sus enlaces.Elimine los enlaces que hacen referencia a una capa o variante antes de eliminar ese elemento.

Ejemplo de trabajo: camisas a juego y una corona opcional

  1. Crea las opciones base

    Añadir variantes de cuerpo Marfil y Oro. Añadir variantes de cabeza Casco y Bare. Dar a las cuatro variantes pesos positivos y mantener ambas capas necesarias.

  2. Relaciona camisetas con cuerpos

    Crea una capa de camisa con camisa marfil y camisa dorada. En los enlaces de camisas marfil, elija Cuerpo y mantenga solo marfil seleccionado. En los enlaces de camisetas doradas, mantén solo el oro. Omita este peso de la capa en 0 . Ambas opciones de cuerpo ahora tienen una camisa a juego.

  3. Limite donde puede aparecer una corona

    Crea una capa de corona y agrega corona lisa y corona joyera. En los enlaces de capa de corona, requiere cuerpo oro y cabeza desnuda. La capa de corona está automáticamente ausente de los cuerpos de marfil y las cabezas con casco.

  4. Haz que la corona sea opcional en las ilustraciones elegibles

    Dar peso de la corona lisa 3 , peso de la corona joyera 1 y omitir este peso capa 4. Para un cuerpo de oro elegible con una cabeza desnuda, estas opciones tienen pesos relativos 3: 1: 4. La corona puede estar ausente incluso cuando sus enlaces coinciden.

  5. Pruebe cada camino

    Vista previa Marfil + Bare, Marfil + Casco, Oro + Casco y Oro + Bare. Compruebe que las camisetas solo coincidan con los cuerpos y las coronas en Gold + Bare. A continuación, cree un plan de colección para comprobar los recuentos compatibles antes de renderizar.

Cuerpo y cabezaCamisaCorona
Marfil + Desnudo o CascoCamisa de marfilSiempre saltado por sus enlaces de capa.
Oro + cascoCamisa doradaSiempre saltado por sus enlaces de capa.
Oro + BareCamisa doradaCorona lisa, corona con joyas o un salto opcional.

Mantenga todas las combinaciones previstas cubiertas

Si los enlaces de una capa requerida coinciden pero ninguna de sus variantes es elegible, esa combinación no se puede renderizar. ArtLab excluye el camino imposible; no elige una imagen incompatible para llenar el vacío. Esto puede dejar menos combinaciones que el número mostrado antes de las reglas de enlace.

Por ejemplo, agregar un cuerpo azul al ejemplo de la camisa también necesita una camisa compatible. Puede agregar una camisa azul vinculada a Azul, permitir que una camisa existente coincida con Azul o dar a la capa de Camisa un peso de salto positivo si un resultado sin camisa es aceptable. En cambio, un enlace de capa completa puede hacer que las camisas existan solo para Marfil y Oro, omitiéndolas automáticamente para Azul.

Revise los enlaces cada vez que agregue una nueva forma del cuerpo o deshabilite una variante coincidente con el peso 0. Una vista previa visualmente completa de una combinación no prueba que cada rama tenga una ruta válida.

Establezca pesos y comprenda los recuentos planificados

Crear un plan y renderizar la colección

Solucionar combinaciones incompatibles y problemas de carga

ArtLab Visión de conjunto