Перестань довольствоваться
& Направляющие помощи
Проверьте руководство

ArtLab : подготовка слоев, характеристик и ссылок

Подготовьте гармонизированные произведения искусства, организуйте варианты, проконтролируете порядок рисования и связующие слои, так что соответствующие детали всегда появляются вместе.

На этой странице
Работа ArtLab переходит от унифицированных исходных слоев и выбора характеристик к пересмотренному плану сбора данных и произведениям искусства.
Постройте произведения искусства спереди, просмотрите совместимые комбинации, а затем передайте коллекцию с выбранными характеристиками. Открыть изображение для расширения

Приготовьте произведения искусства перед загрузкой

Слой является частью картины, такой как фон, тело или шляпа. Его варианты - альтернативные изображения ArtLab, которые можно выбрать для этой части. Превращенные произведения искусства используют один приемлемый вариант из каждого встроенного слоя, если только этот слой не пропущен.

Экспортировать каждый вариант на одном квадратном холсте, каждая деталь уже в заданном положении. Например, держите рисунок в том же месте на прозрачном холсте 4096 × 4096, что и лицо под ним. Сохранить пустое прозрачное пространство вокруг рисунка; плотно убирать каждый файл может вытеснить детали.

  1. Выбери рабочий размер

    ArtLab предлагает 512 , 1024 , 2048 и 4096 пикселя квадратный выход. Для 4096 × 4096 результаты составляют слой источника в таком размере. Углубление меньшего источника не восстанавливает детали.

  2. Экспортировать один файл на один вариант

    Используйте прозрачные ПНГ для тел, одежды и деталей, установленных над другими слоями WebP JPG не имеет транспарентности, так что она, как правило, лучше всего подходит для полного фона.

  3. Назови все файлы

    Имена, такие как Blue.png, Ivory.png и Gold Bona.png, становятся первоначальными названиями. Используйте учитываемые значения характеристик вместо рабочих названий файлов или переименуйте их после загрузки.

  4. Проверьте полный состав

    В приложении для рисования, перед тем как экспортировать весь набор, поместите фон, тело и верхние детали вместе. Совпадающие размеры холста не корректируют произведения искусства, которые были нарисованы в разных положениях.

Файл, слой и пределы проекта

Нижеследующие пределы применяются в совокупности. Например, 50 слоя не обеспечивает пространство для 100 файлов в каждом слое: весь проект может содержать до 500 вариантов и сохраненных файлов слоя.

ПунктПредельноЧто проверить
Спасённые проекты10 на Premium профильСвязанные бумажники имеют одинаковое пособие по профилям.
Слои50 на один проектВключите фон, слои искусства и факультативы.
Варианты100 на один слой; 500 по всему проектуКаждый вариант - это выбранный исходный образ.
Сохранённые файлы слоя500 на один проектНеиспользуемые загрузки могут занимать файлы до очистки.
Один загруженный файл10 MBОбработанный код PNG должен также вписываться в пределы файла.
Количество пикселей16,777,216 пикселиСнимок 4096 × 4096 в точности соответствует этому пределу.
Сохранённые размеры источникаДо 4096 пикселей с каждой стороныБолее крупные размеры сведены к пределу пикселя.
Хранение слоёв512 БМ на профильСэкономленные исходные изображения и миндалины делят это пособие по всем проектам.
Последняя работаДо 4096 × 4096 ; 10 БМ на PNGПоданные произведения искусства также используют ваше обычное пособие на хранение.

Построить стопку слоя от фона до деталей

Почините существующий порядок слоёв коллекций

  1. Создать и выбрать слой

    Начните с фона, затем добавьте такие части, как тело, рубашка, голова и корона. Выберите слой для редактирования его имени, вариантов и настройок.

  2. Загрузить его варианты

    Файлы дроп на выбранный слой или выбранные варианты загрузки. Вы можете загрузить несколько изображений вместе. Загрузить загрузку автоматически; сохранить другие изменения с сохранением прогресса или переходить к следующему шагу волшебника.

  3. Установите порядок рисования

    Первый слой нарисован первым, сзади. Каждый из последующих слоёв нарисован над предыдущими. Передвигайтесь раньше (за ним) и затем (наверху) поместить одежду над телом или корону над головой.

  4. Проверьте несколько результатов

    Для проверки различных комбинаций используйте выборщики и Shuffle. Непрозрачный верхний снимок может скрыть все под ним, даже когда порядок слоя правилен.

Решать, какие имена становятся особенностями

Включение в признаки допускается по умолчанию. Название слоя становится типом атрибута, а выбранное название варианта становится его значением. Слой, названный "Фокус" с выбранным "Голубым" вариантом, производит предопределённый фон: синий. Эти сберегаемые характеристики используются фильтрами для сбора данных и инструментами редкости.

Используйте разные названия для каждого слоя и различные названия вариантов в пределах слоя. Имена, отличающиеся только капитализацией, рассматриваются как дубликаты. Название слоя позволяет до 80 символов и названий вариантов до 100 .

Включите в характеристики освещения, тени, текстуры или подписи, которые должны быть видимыми, не становясь мягкими атрибутами. ArtLab указывает на этот слой только искусство. Его образы, веса, ссылки и положение по-прежнему работают; он просто не содержит характеристик метаданных. Считайте, что уникальность остается независимой, поэтому сокрытие одной лишь черты не делает этот слой неуместным для дублирования проверок.

Переименование слоя или изменение Включённости в признаки влияет на будущие произведения; он не перезаписывает произведения искусства и метаданные, которые уже сохранены в коллекцию.

Как вес ArtLab соотносится с редкостью сбора данных

Подсчитайте разницу в характере, не считая все украшения

Выберите слой и найдите графа к уникальности. Она проверяется по умолчанию, в том числе для проектов, сэкономленных до этого. Оставь это для тех частей, которые отличают твоих персонажей, таких как тело, глаза или одежда. Выключите его для фона, освещения или украшения, когда изменится только этот слой, не должны создавать другие уникальные произведения искусства.

Исключенный слой по-прежнему находится в нормальном положении. Ее возможные весы, факультативные пропуска и ссылки по-прежнему применяются, и включение в признаки может оставаться включенным. Например, коллекционеры все еще видят фон: синяя черта, хотя синий фон не может сделать вторую копию того же персонажа уникальной.

Во время планирования, ArtLab сравнивает выбранные варианты и пропускает только от слоев к уникальности. После того как этот отбор был использован, изменение исключенного слоя не создает другого доступного отбора. Во время перевода он также сравнивает точные пиксели этих слоев, скомбинированных на прозрачном холсте. Таким образом, два разных исходный файла, которые делают один и тот же персонаж, все еще дублируют друг друга.

В полном окончательном снимке также есть свой собственный точный пиксельный чек. Это ловит случаи, когда непрозрачная накладка скрывает другие символы и производит одни и те же готовые произведения искусства. Результат должен пройти оба пикселя до того, как его спасут.

Держите по крайней мере один слой в уникальности. Отключение большего количества слоев сокращает имеющиеся комбинации, поэтому перед планированием пересмотрите размер коллекции. Сохранение прогресса и разработка нового плана после изменения структуры; возобновление существующего плана сохраняет свои сберегательные параметры. Существующие произведения искусства галереи и метаданные не изменились.

Сочетание и формулы вероятности

Фон не должен умножать число ваших персонажей
10 backgrounds × 5 bodies × 4 eyes = 200 full selections
Background excluded from uniqueness: 5 × 4 = 20 character selections
Слойные параметрыИзображение с показомСохраненные метаданныеСчитает, что уникальность
Обе контролируюВключено при выборе.В том числе и призрак.Да.
Включите в признакиВключено при выборе.Никакого предательства.Да, в то время как подсчет уникальности остается неизменным.
Считай, что уникальность отменяетсяВключено при выборе.Включено, в то время как включённые в черты остаются.Нет; только здесь изменение не может создать другого персонажа.
Обе контролируютВключено при выборе.Никакого предательства.Нет; все еще применяется полная проверка окончательного изображения.

Отрегулировать размер и положение без изменения исходных файлов

Регулирование преобразования применяется ко всему слою, включая каждый его вариант. Начните с размера 100 и оба окупаются на уровне 0 в отношении согласованного полного экспорта канав. Если только один вариант неуместен, исправьте исходный файл, а не передвигайте весь слой.

КонтрольТо естьПример
Размер (%)10–200% выходного холста, растянутого вокруг центра.50 делает слой наполовину шириной и высотой холста.
Горизонтальный (%)- 100 - 100; положительные значения двигаются вправо.10 двигает слой вправо на одну десятую выходной ширины.
Вертикальный (%)- 100 - 100; положительные значения снижаются.- 5 двигает слой вверх на одну двадцатую высоту выхода.

Выберите связь между слоем и вариантом

Ссылка определяет, какие изображения разрешены вместе. Они не двигают произведения искусства или не меняют, какой слой нарисован сверху. Откройте выбранные слоёвные узлы [наименование] слоёв, или отдельные варианты, [название] ссылки, органы управления, выбрав ссылку на слой... и затем выберите его допустимые варианты. Новое звено первоначально выбирает каждый вариант в этом слое; сузить его до тех совпадений, которые вы хотите.

В дополнение ко всему слою условий применяется вариант остных условий.

СвязиИспользуй его, когда...Когда его условия не совпадают
Весь слойВесь слой должен существовать только с определенным выбором, таким как Корона только на голой голове.ArtLab пропускает весь слой автоматически, даже если этот слой имеет вес 0.
Индивидуальный вариантТот или иной рисунок подходит только для выбора, например, рубашка с перилами только на теле.Этот вариант недоступен. Слой должен использовать другой совместимый вариант или разрешенный пропуск.

Прочитай правила, как внутри, все поперек

  • В одном связующем слое достаточно любого выбранного варианта: "Товарь и золото" означает "Жемчужное или золото".
  • В различных взаимосвязанных слоях каждое условие должно соответствовать: тело β золото плюс голова β Баре означает золотой и бар.
  • Пропущенный исходный слой не имеет выбранного варианта, поэтому он не может удовлетворить ссылку, которая требует одного из его вариантов.
  • Связи могут образовывать цепочку, такую как рубашка. Они не могут образовывать круг, например, тело требует рубашки, в то время как рубашка требует тела. ArtLab исключает круговой выбор.
  • Переименование или изменение порядка слоя не устраняет его связи. Удалять ссылки на слой или вариант перед исключением этого элемента.

Рабочий пример: совпадающие рубашки и факультативная корона

  1. Создать выбор базы

    Добавить варианты Ivory и Gold. Добавить варианты Bare и Helmet. Приведите все четыре варианта положительного веса и сохраните оба слоя.

  2. Совпадение рубашек с телами

    Создайте слой рубашки с рубашкой и золотой рубашкой. В рубашках с перилами выбери тело и держи только Ивори. В золотых рубашках храните только золото. Оставьте рубашки Скидайте вес этого слоя на 0. У обоих вариантов тела теперь одинаковая рубашка.

  3. Ограничьте место, где может появиться корона

    Создайте слой короны и добавьте корону и корону с голой короной.

  4. Сделайте корону факультативной на соответствующих произведениях искусства

    Приведите в весе короны 3, вес короны с ионом 1 и пропустите этот слой вес 4. Для золотых тел с головой бара эти варианты имеют относительные веса 3: 1: 4 . Корона может отсутствовать даже тогда, когда ее связи совпадают.

  5. Проверьте каждый путь

    Просмотр Ivory + Bare, Ivory + Helmet, Gold + Helmet и Gold+Bare. Проверь, что рубашки совпадают с телами и коронами только на Gold + Bare. Затем создайте план сбора, чтобы проверить совместимые подсчеты перед переводом.

Тело и головаРубашкаКорона
Ивори + Баре или ХельметРубашка с периламиВсегда пробегает по своим сложенным звеньям.
Золото + ХельметЗолотая рубашкаВсегда пробегает по своим сложенным звеньям.
Золото + БареЗолотая рубашкаПлоская корона, корона с жвачкой или факультативное пропусковое устройство.

Держите каждую предполагаемую комбинацию под контролем

Если требуемый слой (sylass) соответствует, но ни один из его вариантов не является приемлемым, то это сочетание не может быть передано. ArtLab исключает невозможное; он не выбирает несовместимый образ для заполнения пробела. Это может оставлять меньше комбинаций, чем число, показанное перед правилами ссылки.

Например, добавление в пример рубашки синего тела также требует наличия совместимой рубашки. Вы можете добавить синюю рубашку, соединенную с Синим, позволить существующей рубашке соответствовать Синему или дать слою рубашки положительный пропуск, если результат без рубашки приемлем. Связь с целыми слоями может вместо этого создавать рубашки только для Ивори и Голда, автоматически оставляя их для Синего.

Просмотреть ссылки всякий раз, когда вы добавляете новую форму тела или отключаете соответствующий вариант с весом 0. Видимо полный просмотр одной комбинации не доказывает, что у каждой ветки есть правильный путь.

Установите вес и поймите запланированные подсчеты

Создайте план и передайте коллекцию

Исправьте несовместимые комбинации и загрузите проблемы

ArtLab Общий обзор