İçeriğe geç
Yardım & rehberler
Kılavuzlara göz atın

ArtLab : katmanlar, özellikler ve bağlantılar hazırlayın

Uyumlu sanat eserleri hazırlayın, varyantları düzenleyin, çizim sırasını ve bağlantı katmanlarını kontrol edin, böylece eşleşen detaylar her zaman birlikte görünür.

Bu sayfada
ArtLab iş akışı, hizalanmış kaynak katmanlarından ve özellik seçimlerinden gözden geçirilmiş bir toplama planına geçer ve sanat eseri haline getirilir.
Sanat eserini arkadan öne doğru inşa edin, uyumlu kombinasyonları gözden geçirin, ardından koleksiyonu seçilen özellikleriyle oluşturun. 'i büyütmek için resmi açın

Yüklemeden önce resmi hazırlayın

Bir katman, Arka Plan, Gövde veya Şapka gibi resmin bir parçasıdır. Varyantları, ArtLab'in bu bölüm için seçebileceği alternatif görüntülerdir. Yapılan bir sanat eseri, bu katman atlanmadıkça, her bir dahil edilen katmandan uygun bir varyant kullanır.

Her bir varyantı aynı kare tuval üzerinde, her detayı zaten amaçlanan konumunda dışa aktarın. Örneğin, şeffaf bir 4096 4096 tuval üzerinde aynı yerde bir göz çizimi yapın. Çizimin etrafındaki boş şeffaf alanı koruyun; Her dosyayı sıkıca kırpmak ayrıntıları hizadan çıkarabilir.

  1. Bir çalışma boyutu seçin

    ArtLab teklifler 512 , 1024 , 2048 ve 4096 piksel kare çıkışı. For 4096 × 4096 sonuçlar, o boyutta kaynak katmanları hazırlayın. Daha küçük bir kaynağı büyütmek ayrıntıyı geri yüklemez.

  2. Varyant başına bir dosya dışa aktar

    Vücutlar, giysiler ve diğer katmanların üzerine yerleştirilen detaylar için şeffaf PNG'ler kullanın. Hala WebP ve JPG de desteklenmektedir. JPG'nin şeffaflığı yoktur, bu nedenle genellikle tam bir arka plana en uygun olanıdır.

  3. Dosyaları açıkça adlandırın

    Blue.png, Ivory.png ve Gold Crown.png gibi isimler ilk varyant isimleri haline gelir. Dosya adları yerine okunabilir özellik değerleri kullanın veya yükledikten sonra yeniden adlandırın.

  4. Bir tam kompozisyonu kontrol edin

    Çizim uygulamanızda, tüm seti ihraç etmeden önce bir arka plan, gövde ve üst ayrıntıları birlikte yerleştirin. Eşleşen tuval boyutları, farklı pozisyonlarda çizilen sanat eserlerini düzeltmez.

Dosya, katman ve proje sınırları

Aşağıdaki sınırlar birlikte uygulanır. Örneğin, 50 katmanları her katmanda 100 dosya için yer sağlamaz: tüm proje 500 varyantlarına kadar ve kaydedilmiş katman dosyaları içerebilir.

ÖgeSınırNe kontrol etmek için
Kurtarılmış projelerPremium profil başına 10Bağlı cüzdanlar aynı profil ödeneği paylaşır.
KatmanlarProje başına 50Arka planlar, yalnızca sanat eserleri katmanları ve isteğe bağlı ayrıntıları dahil edin.
VaryantlarKatman başına 100; proje genelinde 500Her varyant seçilebilir bir kaynak görüntüdür.
Katman dosyaları kaydedildiProje başına 500Kullanılmayan yüklemeler, temizlenene kadar dosya yuvalarını işgal edebilir.
Bir dosya yüklendi10 MBİşlenen PNG de dosya limitine uymalıdır.
Görüntü piksel sayısı16,777,216 piksel4096 4096 görüntü tam olarak bu sınıra uyuyor.
Kaydedilen kaynak boyutlarıYan yana 4096 piksele kadarDaha büyük boyutlar, piksel sınırına tabi olacak şekilde küçültülür.
Katman depolamaProfil başına 512 MBKaydedilen kaynak resimler ve küçük resimler bu ödeneği projeler arasında paylaşır.
Son sanat eserikadar 4096 4096 ; PNG başına 10 MBRendered sanat da normal toplama depolama ödeneği kullanır.

Katman yığınını arka plandan detaylara oluşturun

Mevcut bir koleksiyonun katman sırasını düzeltin

  1. Bir katman oluştur ve seç

    Arka plan ile başlayın, ardından Body, Shirt, Head ve Crown gibi parçalar ekleyin. Adını, varyantlarını ve ayarlarını düzenlemek için bir katman seçin.

  2. Varyantlarını yükle

    drop dosyaları seçilen katmana veya Yükleme varyantlarını seçin. Birlikte birkaç resim yükleyebilirsiniz. Yüklemeler otomatik olarak kaydedilir; diğer düzenlemeleri Kaydet ilerlemesi ile veya bir sonraki sihirbaz adımına geçerek kaydedin.

  3. Çizim emrini ver

    İlk katman önce arka tarafta çizilir. Daha sonraki her katman, öncekilerin üzerine çizilir. Daha önce hareket et (arkada) ve daha sonra hareket et (üstte) giysiyi vücudun üzerine veya başın üzerine bir taç yerleştirmek için.

  4. Birden fazla sonucu kontrol edin

    Farklı kombinasyonları kontrol etmek için önizleme seçicilerini ve Shuffle'ı kullanın. Opak bir üst görüntü, katman sırası doğru olsa bile altındaki her şeyi gizleyebilir.

Hangi isimlerin karaktere dönüşeceğine karar verin

Özelliklere dahil etmek varsayılan olarak etkinleştirilir. Katman adı özellik türü olur ve seçilen varyant adı onun değeri olur. Seçili bir Mavi varyantı olan Arkaplan adlı bir katman, Arka Plan: Mavi özelliğini üretir. Bu kaydedilmiş özellikler toplama filtreleri ve nadir araçlar tarafından kullanılır.

Her katman için farklı bir ad ve bir katman içinde farklı varyant adları kullanın. Sadece sermayeleştirmede farklı olan isimler kopya olarak ele alınır. Katman isimleri, 80 karaktere ve 100'ye kadar varyant adlarına izin verir.

Aydınlatma, gölgeler, dokular veya koleksiyonlanabilir nitelikler haline gelmeden görünür olması gereken imzalar için özellikler dahil edin. ArtLab sadece Artwork katmanını işaret eder. Görüntüleri, ağırlıkları, bağlantıları ve konumu hala çalışır; sadece metadata özelliği içermez. Benzersizliğe doğru saymak bağımsız kalır, bu nedenle bir özelliği tek başına gizlemek, o katmanı çift kontrollerle ilgisiz kılmaz.

Atlanan katmanlar ne bir görüntü ne de bir özellik ekler. Bir katmanı yeniden adlandırmak veya özellikleri dahil etmek, gelecekteki render'ları etkiler; zaten bir koleksiyona kaydedilen sanat eserlerini ve meta verileri yeniden yazmaz.

ArtLab ağırlıkların toplama nadirliği ile nasıl ilişkili olduğu

Her dekorasyonu saymadan karakter farklılıklarını sayın

Bir katman seçin ve Count'u benzersizliğe doğru bulun. Bu ayar var olmadan önce kaydedilen projeler de dahil olmak üzere varsayılan olarak kontrol edilir. Vücut, Gözler veya Giyim gibi karakterlerinizi ayırt eden parçalar için devam edin. Sadece o katmanı değiştirirken Arka Plan, aydınlatma veya dekorasyon için kapatın başka bir benzersiz sanat eseri oluşturmamalıdır.

Dışlanmış bir katman hala normal konumunda oluşur. Varyant ağırlıkları, isteğe bağlı atlamalar ve bağlantılar hala geçerlidir ve özelliklerde dahil etme etkin kalabilir. Örneğin, koleksiyoncular hala bir Arka Plan görebilir: Mavi arka plan aynı karakterin ikinci bir kopyasını benzersiz hale getiremese de mavi özellik.

Planlama sırasında ArtLab, seçilen varyantları karşılaştırır ve yalnızca benzersizliğe doğru sayılan katmanlardan atlar. Bu seçim kullanıldıktan sonra, dışlanmış bir katmanı değiştirmek başka bir kullanılabilir seçim oluşturmaz. Render sırasında, şeffaf bir tuval üzerinde birleştirilen katmanların tam piksellerini de karşılaştırır. Aynı karakteri oluşturan iki farklı adlandırılmış kaynak dosya bu nedenle hala kopyadır.

Tam nihai görüntünün de kendi tam piksel kontrolü vardır. Bu, opak bir dışlanmış kaplamanın başka türlü farklı karakterleri gizlediği ve aynı bitmiş sanat eserini ürettiği vakaları yakalar. Bir sonuç, kaydedilmeden önce her iki piksel kontrolünü de geçmelidir.

En az bir katmanın benzersizliğe doğru sayılmasını sağlayın. Daha fazla katmanı kapatmak, mevcut kombinasyonları azaltır, bu nedenle planlamadan önce toplama boyutunu gözden geçirin. İlerlemeyi kaydedin ve ayarı değiştirdikten sonra yeni bir plan yapın; Mevcut bir plana devam etmek, kaydedilen ayarlarını korur. Mevcut galeri sanat eserleri ve meta veriler değişmez.

Kombinasyon ve olasılık formülleri

Arka planlar karakter sayınızı çarpmak zorunda değildir
10 backgrounds × 5 bodies × 4 eyes = 200 full selections
Background excluded from uniqueness: 5 × 4 = 20 character selections
Katman ayarlarıRendered görüntüMetadata kaydedildiEşsizliğe doğru sayılır
Her ikisi de kontrol altındaSeçildiğinde dahil edilir.Trait dahil.Evet.
Özellikleri dahil etSeçildiğinde dahil edilir.Hiçbir özelliği yok.Evet, eşsizliğe doğru Kont kalırken.
Eşsizliğe doğru saySeçildiğinde dahil edilir.Özellikler dahil edilirken Trait dahil edilir ve özellikler açık kalır.Hayır; sadece burada varyasyon başka bir karakter yaratamaz.
Her ikisi de kontrol ediyorSeçildiğinde dahil edilir.Hiçbir özelliği yok.Hayır; tam son görüntü kontrolü hala geçerlidir.

Kaynak dosyaları değiştirmeden boyutu ve konumu ayarlayın

Dönüşüm kontrolleri, içindeki her varyant da dahil olmak üzere tüm katman için geçerlidir. Boyut ile 100'de başlayın ve hizalı tam kanvas ihracatı için 0'de her iki ofset. Yalnızca bir varyant yanlış yerleştirilmişse, tüm katmanı hareket ettirmek yerine bu kaynak dosyayı düzeltin.

KontrolAnlamıÖrnek
Boyut (%)Çıkış tuvalinin 10–200%'i, merkezin etrafında ölçeklendi.50, tabakayı tuval genişliğinin ve yüksekliğinin yarısı yapar.
Yatay (%)100 ila 100; pozitif değerler sağa doğru hareket eder.10, tabakayı çıkış genişliğinin onda biri oranında sağa doğru hareket ettirir.
Dikey (%)100 ila 100; pozitif değerler aşağı doğru hareket eder.5, tabakayı çıkış yüksekliğinin yirmide biri kadar yukarı taşır.

Bir katman bağlantısı ve bir varyant bağlantısı arasından seçim yapın

Linkler hangi görüntülerin birlikte izin verildiğini tanımlar. Sanat eserlerini taşımazlar veya hangi katmanın üzerine çizildiğini değiştirmezler. Seçilen katmanın katman bağlantılarını "kontrolleri" veya bir bireysel varyantın "isim" bağlantıları" denetimlerini açın, bir katmana bağlantı seçin..., ardından izin verilen varyantlarını seçin. Yeni bir bağlantı başlangıçta o katmandaki her varyantı seçer; istediğiniz eşleşmelere daraltın.

Bir varyantın koşulları, tüm katmanın koşullarına ek olarak geçerlidir. Bireysel bir varyantı bağlamak, başka bir şekilde gerekli olan bir katmanı isteğe bağlı kılmaz.

Bağlantı konumuKullanınca...Eğer şartları uyuşmuyorsa
Tüm katmanTüm katman yalnızca Crown gibi belirli seçeneklerle sadece çıplak bir kafa üzerinde var olmalıdır.ArtLab, bu katmanın ağırlığı 0 olsa bile, tüm katmanı otomatik olarak atlar.
Bireysel varyantBelirli bir çizim sadece Fildişi gömleği gibi sadece bir Fildişi gövdesi üzerinde eşleşen bir seçime uyar.Bu varyant kullanılamıyor. Katman başka bir uyumlu varyant veya izin verilen bir atlama kullanmalıdır.

Kuralları "içeride, her yerde" olarak okuyun

  • Bağlı bir katman içinde, seçilen herhangi bir varyant yeterlidir: Gövde Fildişi ve Altın, Fildişi VEYA Altın anlamına gelir.
  • Farklı bağlı katmanlarda, her koşul eşleşmelidir: Vücut Altın artı Kafa Çıplak altın ve çıplak anlamına gelir.
  • Atlanan bir kaynak katmanının seçili bir varyantı yoktur, bu nedenle varyantlarından birini gerektiren bir bağlantıyı karşılayamaz.
  • Linkler, Body Shirt Badge gibi bir zincir oluşturabilir. Gömlek gerektirirken Gömlek gerektiren Vücut gibi bir daire oluşturamazlar. ArtLab dairesel seçimleri hariç tutar.
  • Bir katmanın yeniden sıralanması veya yeniden düzenlenmesi bağlantılarını ayırmaz. Bu öğeyi silmeden önce bir katmana veya varyanta atıfta bulunan bağlantıları kaldırın.

Çalışılan örnek: gömlekler ve isteğe bağlı bir taç

  1. Temel seçenekleri oluşturun

    Vücut varyantları Fildişi ve Altın ekleyin. Kafa varyantları Bare ve Miğfer ekleyin. Dört varyantı da pozitif ağırlık verin ve her iki katmanı da gerekli tutun.

  2. Gömlekleri bedenlere eşleştirin

    Fildişi gömlek ve Altın gömlek ile bir Gömlek tabakası oluşturun. Fildişi gömlek bağlantılarında, Body'yi seçin ve sadece Fildişi'nin seçilmesini sağlayın. Altın gömlek bağlantılarında, sadece altın tutun. Bu katman ağırlığını 0'de bırakın. Her iki vücut seçeneği de artık eşleştirilmiş bir tişörte sahiptir.

  3. Bir tacın görünebileceği yeri sınırlayın

    Bir taç tabakası oluşturun ve Düz taç ve mücevherli taç ekleyin. Taç katmanı bağlantılarında, Body Gold ve Head Bare gerektirir. Taç katmanı otomatik olarak Fildişi gövdeleri ve kasklı kafalardan yoksundur.

  4. Uygun sanat eserlerinde tacı isteğe bağlı hale getirin

    Düz taç ağırlığı 3, Mücevherli taç ağırlığı 1 ve bu katman ağırlığı 4 atlayın. Çıplak başlı uygun bir Altın gövde için, bu seçimlerin göreceli ağırlıkları 3 : 1 : 4 . Taç, bağlantıları eşleştiğinde bile eksik olabilir.

  5. Her yolu test edin

    Önizleme Fildişi + Çıplak, Fildişi + Kask, Altın + Kask ve Altın + Çıplak. Gömleklerin vücut ve taçların sadece Gold + Bare'de görünüp görünmediğini kontrol edin. Ardından, oluşturmadan önce uyumlu sayıları kontrol etmek için bir toplama planı oluşturun.

Vücut ve kafaGömlekTaç
Fildişi + Çıplak veya KaskFildişi gömlekHer zaman katman bağlantıları tarafından atlanır.
Altın + KaskAltın gömlekHer zaman katman bağlantıları tarafından atlanır.
Altın + ÇıplakAltın gömlekDüz taç, mücevherli taç veya isteğe bağlı bir atlama.

Amaçlanan her kombinasyonu kapalı tutun

Gerekli bir katmanın bağlantıları eşleşir ancak varyantlarının hiçbiri uygun değilse, bu kombinasyon oluşturulamaz. ArtLab imkansız yolu dışlar; boşluğu doldurmak için uyumsuz bir görüntü seçmez. Bu, bağlantı kurallarından önce gösterilen sayıdan daha az kombinasyon bırakabilir.

Örneğin, gömlek örneğine mavi bir gövde eklemek de uyumlu bir gömlek gerektirir. Mavi'ye bağlı bir Mavi gömlek ekleyebilir, mevcut bir gömleğin Mavi ile eşleşmesine izin verebilir veya gömleksiz bir sonuç kabul edilebilirse Gömlek katmanına olumlu bir atlama ağırlığı verebilirsiniz. Tam katmanlı bir bağlantı bunun yerine gömleklerin sadece Fildişi ve Altın için var olmasını sağlayabilir, Blue için otomatik olarak devre dışı bırakabilir.

Yeni bir vücut şekli eklediğinizde veya 0 ağırlığıyla eşleşen bir varyantı devre dışı bıraktığınızda bağlantıları gözden geçirin. Bir kombinasyonun görsel olarak eksiksiz bir önizlemesi, her dalın geçerli bir yolu olduğunu kanıtlamaz.

Ağırlıkları ayarlayın ve planlanan sayıları anlayın

Bir plan oluşturun ve koleksiyonu oluşturun

Uyumsuz kombinasyonları düzeltin ve sorunları yükleyin

ArtLab genel bakış