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ArtLab プレビュー、レンダリング、再レンダリング

コレクションをレンダリングし,各アートワークの特徴を保持しながらその層順序を修正したり,適合するアートワークを新しいプランに置き換えたりする。

ページです
ArtLab アップロードされたレイヤーと互換性ルールから プレビュー、コレクション計画、特徴付きレンダリングアートワークまでのワークフローを提供します
既存のアートワークを置き換えるには、コレクションと削除の別々の確認が必要です。 拡大するには画像を開く

計画を立てる前にアートワークを確認してください

レイヤー、リンク、名前、重み、ユニーク性のカウントを設定し、 稀なものを検証を選択します。 プレビューと稀少性は、アートワークを生成する前に、意図したコレクションサイズ、組み合わせ数、特徴層、目的地を一緒に集めます。

レイヤーを準備してリンクします

重さとユニークな組み合わせを理解する

  1. 重要な組み合わせを調べて

    ライブプレビューのレイヤー選択器を使って、配置、衣装、詳細、リンクされた変種をチェックします。 エディタでシャッフルするか、プレビューと稀少性の他の組み合わせを選択して、より多くの可能性を検証します。 リンクを満たせない場合は、無効な画像の代わりに説明を表示します。

  2. サーバの構成を確認してください

    レンダリングプレビューを選択し、レンダリングプレビューを開くを選択してサーバレンダリングの構成を確認します。 このプレビューは 512 × 512 ピクセルに制限され、アライメント、透明度、クリッピングに有用ですが、フル解像度の詳細を判断するには使えません。 選択したキャンバスサイズで小さなテストコレクションをレンダリングし、実際のアートワークを開いて全体のコレクションを生成する前に細かい詳細を検証します。

  3. 特徴をチェックして

    プレビューは選択したメタデータ特徴をリストします。 層名は特徴型となり,変数名は値となる。 画像の中にアートワークだけが表示されるレイヤーは、特徴を作成しません。 画像や特徴を追加しません。

  4. 要求されたサイズを確認してください

    ユニーク性数は,ユニーク性に向かっての数をオンにした層での選択を記述する。 背景や装飾を除外すると、その数は増加しません。 連結においては,適合規則の前の上限である。 これにより,画像のレンダリングは,計数層複合と完全な最終画像をチェックする。

アートワークを受け取るコレクションを選択します

レンダリング目的地の下で、新しいコレクションまたは既存のコレクションを再レンダリングを選択します。 計画の前に目的地を選択し,計画中に再度検討できる。 既存のコレクションを選択したり、プランを作成したりすると、そのアートワークは削除されません。

目的地何をするかレンダリングが開始されたときに起こる事象
新しいコレクションプロファイルで既に使われていないレンダリングコレクション名を入力してください。ArtLabはプライベートコレクションを作成し、生成されたアートワークをその中に保存します。
既存のコレクションを再レンダリングします既存のコレクションを選択します。更新を使ってそのアートワークの数と利用可能性を更新します。別の確認後、ArtLabは適合する芸術作品を置き換え、コレクション自体を保持する。
同じ名前のコレクションは既に存在しますこのコレクションを使うを選択して既存の目的地として見るか、新しいコレクションのために別の名前を入力します。また,同名の作品は,既存のコレクションの作品を無声に置き換えることはない。

保存した収集計画を作成し、再検討します

1つのレンダリングは,利用可能なコレクションとプロファイル容量に依存して,最大25,000の芸術作品を含むことができる。 既に保存されているアートワーク、mintsのために予約された場所、他の未完成のArtLabレンダリングからの残りの出力も容量を使う。 停止したジョブは残りの出力に対して空間を予約します。

  1. コレクションプランを作成を選択します

    ArtLabは現在のプロジェクトを保存し、変種の選択を繰り返さずに互換性のある組み合わせを選択し、ユニーク性に向けて計算された層をスキップする。 排除層のみで異なる選択は,別の計画された特徴を生成できない。 少なくとも一つのレイヤーを数えておく。適合する選択肢が少ない場合は、レイヤー、リンク、ユニーク性設定、コレクションサイズを変更します。

  2. 収集計画を見直して

    計画されたアートワークのプレビューを確認し、この計画におけるレイヤー数を拡大します。 各変種の重みや目標を計画された数と割合と比較した。 リンクの場合,重みは組合せに対する適合選択に関係し,全コレクションの約束された割合ではない。 画像のみのレイヤーは、名前と値がメタデータに表示されないので、構成数としてラベル付けされています。

  3. 始める前に調整して

    構成、分布、ユニーク性の設定が必要な場合は、エディタに戻るを選択します。 変更を保存し、新しい計画を作成します。 重みは正確な計数を約束せずに選択をガイドする。 計算の過程で複製された計数層複合画像または最終画像が他の互換性のある選択肢に置き換えられ,計画された計数が変化する。

  4. 初回の収集を開始します

    新しいコレクションの場合、名前を確認し、レンダリングを選択して、次にアートワーク数を入力します。既存のコレクションの場合は、再レンダリングを検証を選択し、以下の置換確認を読んでください。

コレクションの特徴を変更することなく、レイヤー順序を固定します

既存のレイヤーの場合は レイヤー順序を固定 ArtLab コレクションは正しい特徴を持ってる でもレイヤーは後ろにあるべきものの前に描かれている 例えば、髪を帽子の後ろに移動させる場合、それぞれのアートワークの髪、帽子、体、背景の選択を正確に保持することができる。 この再描画は各アートワークの保存された選択を使用します。新しいコレクションプランを生成しません。

画像のID,コレクション位置,タイトル,説明,保存された特徴を保持する。 画像のみのレイヤーとスキップされたレイヤーも元の選択を保持します。 特徴数と特徴に基づく稀少性は同じである。 保存したレイヤーの描画順序だけが変更されます。

ミントが続く間は層順序を固定できる。 Auroraは、修正された草稿を表示する間に、コミットされたオリジナルを別々に保持します。 買い手はミントのオリジナルのインベントリを保持し、公共ギャラリーとミントのシェアは公開されたバージョンを示し、遅延リリースはまだ正確なコミットファイルを使用している。 保持されたオリジナルと修正された草稿は、両方とも保存に対して計算され、再起動を生き残る。 繰り返し修正は、他のコミットされたコピーを追加することなく、草稿を置き換えます。

スタックを変えることで,2つの作品をユニークにした差異を隠すことができる。 修正画像が完全に重複すると,新しい変種を選択する代わりに再描画は停止する。 フィックスレイヤー順序を再開して、スタックを選択したり、元の順序に戻したりして、新しい修正を確認します。 ArtLabは同じ作品を全て再描画するので、完成したコレクションは一貫した順序を使用します。 その他のプロジェクト設定とプロジェクト削除は、修正が終了するまでロックされます。修正が一時停止している間もロックされます。

レイヤーの描画方法を後から前へ変更します

レイヤー順序修正のトラブルシューティング

アートワークのメタデータを編集し、公開します

  1. オリジナルの ArtLab プロジェクトを開きます

    レンダリングされたコレクションのレイヤー順序を固定するを選択します。 ArtLabは、まず保存したアートワークをチェックし、その進行状況を表示します。 このチェックを閉じて後で再開して続けることもできます。チェックは画像を変更しません。 元のレイヤーファイルと保存されたレンダリング情報を保持します。特徴名だけでは、アートワークのみのレイヤー、スキップ、または正確な画像選択を復元できません。

  2. 保存したレイヤーを並べ替えます

    影響を受けるレイヤーを先に移動すると他のレイヤーの後ろに描画されます。後に移動すると上に描画されます。 画像の背景は最初の層である。 修正はレンダリングされたアートワークの保存したデザインを使用し,プロジェクトの重み,リンク,特徴名,ソース画像に関係のない変更は適用されない。

  3. 同じアートワークを新しい順序で見直します

    コレクションから保存されたアートワークの番号を入力し、開始前に プレビューアートワークを選択します。 髪型、帽子、服装、アクセサリーなどの重なり合う詳細を複数の文字に渡ってチェックします。 これらのプリビューは元の変種選択を保持し、特徴を再ロールすることなく修正された構成を検証できる。

  4. コレクションを再描画します

    再描画を選択し、確認するにはアートワークの数を指定します。 ArtLabは、それぞれの既存画像を、それらの置換がレンダリングされ、保存された後に更新します。 これは,コレクションを先にクリアする代わりに,個々の保存が成功するまで前の画像を保持する。 部分的な再描画は、終了するまで修正された画像と元の画像を混ぜて表示します。 プロジェクト編集に戻る前に修正を完了してください。

  5. 適合するNFTアートワークの変更を別々に公開する

    コミットしたアートワークの修正は、個人ギャラリーにドラフトアートとして保存されます。 修正を終了し、ミントリリースを終了し、最終的なmintsをチェックし、未解決のリリースを完了し、その後Review & Publishを使って適切なNFTsを更新します。 確認までは、公共ギャラリーとミント株が以前の作品を保持する。 ArtLabはウォレットトランザクションを提出せず、既存のIPFSファイルを自動的に更新しません。 市場の更新は公開後に時間がかかる。

ミント以前の既存のコレクションを再レンダリングします

これは新しいプランからの完全な置換です: 変数選択、アートワーク ID、メタデータが変更できます。正しいコレクションで描画順序の誤りがあった場合は、代わりに レイヤー順序を固定を使用してください。

既存のコレクションは、NFTsがミント済みになり、また未完成のミント作品に対して芸術作品が予約されるか、その他の方法で委託されていない場合のみ適合する。 未ミントコントラクトはコレクションのアートワークを置き換える間に付加される。

ArtLab コレクション名 付属の契約 プロフィール画像 バナー コレクション設定を保存します これはアートワークとその保存されたメタデータを置き換える。 既存の共有設定も効果を保つ。 共有ギャラリーはレンダリング進行に伴い新しいアートワークを表示する mints だから それが 未ミント 代替作品は 個人的なものです

  1. 前のレンダリングを置き換えるときにエディタに戻ります

    プロジェクトArtLabを開く まだレンダリングが続いている場合は、 レンダリングを一時停止を選択します。 プロジェクトを変更するときに保存した出力を保持するには、アートワークを保持しプロジェクトを編集を選択してください。 保存がなかった場合は、ボタンはエディタに戻るボタンです。 編集後に新しい計画を作成します。

  2. 既存の目的地を選択します

    既存のコレクションを再レンダリングを選択し、名前でコレクションを選択します。 前回のレンダリングのコレクションは、編集に戻ったときに既に選択されているかもしれません。 すべての利用可能メッセージを読み込み、新しいプランはミント済み の制限、予約されたアートワーク、コミットされたアートワークをバイパスできません。

  3. 再レンダリングを選択

    ArtLabは、確認を表示する前に目的地を更新します。 それの名前、既存のアートワークの数、生成する新しいアートワークの数をチェックします。 集めたり置き換えたりするのが意図していない場合はキャンセルします。

  4. 特定の置き換えを確認してください

    空でないコレクションの場合、 既存のアートワークを削除し再レンダリングすると、 置換を生成する前に現在のアートワークと保存されたメタデータを永久的に削除します。 この削除はArtLabを通じて取り消すことができません。 空のコレクションの場合、Render into collectionは既存のアートワークを削除せずに目的地を確認します。

絵画を置き換える前のチェックを理解します

空のコレクションは同じチェックを通過するとレンダリングされる。 これには、すでに削除された 未ミント 枚のアートワークが含まれています。 空きギャラリーだけでは 付属の契約が ミント済みに なかった証拠にはなりません

再レンダリングは、付属するスマートコントラクトを一時停止させたり、Aurora以外の別のミントトランザクションを防止しない。 ミントを開くか、別のミントトランザクションを送信する前に、アートワークの置換を完了してください。

  • ミントの記録は 新しい計画からの完全な置き換えを防ぐ。 画像を削除したり、NFTsを書き込んだりすると、以前のミント済みコレクションは未ミントに変わらない。 レイヤー順序を固定するには、メディア編集のチェックを行い、既存のアートワーク選択を保持します。
  • 配置された目的地の場合,ArtLabはアートワークを置き換える前にブロックチェーン上の現在のミントの履歴もチェックする。 このチェックができない場合、アートワークは手を加えずに残し、再試行を要求します。
  • 準備または公開されたミントリリース、予約されたアートワーク、待ち受ける収集またはミントトランザクション、リリース作業およびハンドオーバーは、目的地を利用できないようにする。 メッセージに名前が付けられた特定の項目を最初に解決します。 NFTsが既にミント済みになっている場合、リリースを終了することで制限は解除されません。
  • また、同じコレクションが新しいジョブから置き換えられるのに先立って、他の未完のArtLabジョブは終了するか、エディタに戻る必要がある。
  • 検証後にコレクションが変更された場合、確認は失効します。キャンセルして、目的地を更新し、「再レンダリング検証」を選択して現在のアートワークを確認してください。

進行を追跡し、一時停止して再開します

レンダリングを続けるには有効な Premium Pass が必要です。Premium の利用状況の変更、サーバーの中断、保存容量の不足、アートワークの問題により、処理が一時停止する場合があります。保存済みの出力は引き続き利用できます。進捗を復旧するには、新たなレンダリングを開始せず、同じプロジェクトを開いて表示されたメッセージに従ってください。

保存する前に,ArtLabはこの作業からの以前のアートワークと2つのフル解像度結果を比較する:透明なキャンバス上にコンポジットされた計数層と最終的な完全な画像。 両方の場合、重複はスキップされます。 背景を除外すると,異なる背景の二つ目の同一文字が生成されない。 これらは,知覚的あるいはAI類似性ではなく,正確なピクセルチェックであり,個々のジョブを比較しない。

残りの組み合わせが十分に明確な結果を生成できない場合は、保存したアートワークを保持し、プロジェクトを編集します。 計数層に可視変異を追加したり、要求サイズを減らしたり、新しいプランを作成し、部分コレクションを保存するか、適切な未ミント作品を置き換えるかを選択する。 設定を変更するだけで既存の画像やメタデータを書き換えることはありません。

一時停止またはブロックされたレンダリングを解決します

状態かコントロールか意味と次のステップ
レンダリングキュー計画は現在のレンダリングが終了するのを待っています。自動的に開始されます。再送信する必要はありません。
コレクションを表示しています数はメタデータを含むアートワークファイルを表示します。レンダリングはサーバ上で実行されますので、ArtLabを閉じて後で戻ってください。
レンダリングを一時停止既に保存されたプランとアートワークを保持しながら、次の保存を停止します。エディタに戻る前に使用してください。
レンダリングを一時停止/再開説明を読み、問題を解決し、同じジョブを再開します。中断後はコレクションを再開する代わりに最後に保存したアートワークから続行します。
同じ結果をスキップしましたArtLab はこれをスキップし、より多くのアートワークを保存する前に未使用の互換性のある代替画像を探しました。
コレクションを作成しましたすべての計画された出力が保存されました。最終レイヤー数を確認して、コレクションを開くを選択します。

コレクティブルズ・スタジオでアートワーク、特徴、稀少性をレビューする

ArtLabプロジェクトに変更すると、Collectibles Studioに既に保存されているアートワークは書き換えられません。 レイヤー名、特徴に含める、リンク、重み、画像ファイルの変更は、次のレンダリングに影響します。 既存のアートワークと特徴を保持するスタッキング修正には レイヤー順序を固定を使用します。メタデータのみの修正にはギャラリーメタデータエディタを使用します。 出版メタデータと稀少性更新は,コレクションの通常の出版プロセスに従う。

画像メタデータと特徴CSV指示

OpenRarityとAuroraRarityのランクです

コレクションを展開します

設定ミントの6段階

  1. コレクションを開く

    生成された PNG を検証するには コレクションを開くを選択します。 各アートワークはプロジェクト名、プロジェクト説明、特徴を基にした番号付きのタイトルを与えられます。

  2. 最終的なメタデータの編集を行います

    ペンシルを一つのアートワークまたはメタデータに使用します CSV ファイルのダウンロードを選択します CSV 画像をインポートするには、 画像の名前を変更し、 image_id を変更しないで、 タイトル、説明、または特徴列を編集して、 インポートします CSV 保存する前に 見直してください このレンダリングの新しいエクスポートから始めます

  3. 結果として得られた特徴をブラウズします

    コレクションを検証するには、フィルタ特徴と最も珍しいものを使ってください ミント あの Creator ワークスペースは計算できる OpenRarity 保存された全てのアートワークのテキスト特徴からプレビューを表示します。各アートワークは一度だけ計算されます。デプロイまたは適切な再レンダリング後も、選択したコントラクトが知られていない限り利用できます ミント これらのランクはメタデータを表しています ArtLab 選択設定です ランク公式ではありません

  4. 設定ミントを続ける

    レンダリングが完了したら、設定を選択します ミント コントラクトを確認するには、 コントラクトの名前を入力してください ミント ページを作成し 発売日とスケジュールを設定して それからウォレットで検証し 発表します 終了する前に編集を保存します。保存された設定は戻ったときに利用できます。 新しいコレクションはプライベートで始まります。 再レンダリングは既存の共有設定とその付属コントラクトを保持するが、置換を公開しない NFT メタデータか スタート ミント 私的な情報を調べろ ミント 出版前に新たに生成されたアートワークを 草稿し選択します

再利用可能なソースワークをレンダリング出力から分離して保持する

元のレイヤーファイルを保存して、後でコレクションを修正できます。プログレスを保存すると、プログレスは保存されます ArtLab デザインはギャラリーで作られた作品とは別物です ArtLab 保存されたレシピとレンダリング完了時に必要なソースを保持します。 使用していないファイルを削除すると、参照されているソースを保持します ArtLab プロジェクトはソースの作業とレンダリング層順序を修正する能力を取り除き、生成されたコレクションをその場に残す。

画像を削除するには、画像の名前を変更してください。 コレクションハンドオーバーは、レンダリングされたコレクションを通常のハンドオーバープロセスを通して移動させる。再利用可能なArtLabソースプロジェクトは、それを作成したプロファイルと共に残る。

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