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ArtLab · 미리 보기, 렌더링 및 다시 렌더링

컬렉션을 렌더링하고, 모든 작품의 특성을 유지하면서 레이어 순서를 수정하거나, 적격 아트워크를 새로운 계획으로 교체하십시오.

이 페이지
ArtLab 업로드된 레이어와 호환성 규칙부터 프리뷰, 수집 계획, 렌더링된 아트워크까지.
계획은 렌더링 전에 온다. 기존 작품을 교체하는 것은 또한 수집 및 삭제의 별도의 확인이 필요합니다. 이미지 확대

계획을 세우기 전에 예술을 확인하십시오

레이어, 링크, 이름, 가중치를 완료하고 고유성 설정으로 계산한 다음, 희귀도 검토를 선택합니다. Preview & rarity는 아트워크를 생성하기 전에 원하는 컬렉션 크기, 조합 수, 특성 레이어 및 대상을 함께 제공합니다.

준비 하 고 당신의 레이어를 연결

가중치와 독특한 조합을 이해하십시오

  1. 중요한 조합들을 살펴봅니다

    라이브 미리 보기에서 레이어 선택기를 사용하여 정렬, 의류, 세부 정보 및 연결된 변형을 확인합니다. 편집기에서 셔플하거나 미리보기 및 희귀도에서 다른 조합을 선택하여 더 많은 가능성을 검사하십시오. 링크를 만족시킬 수 없는 미리보기는 유효하지 않은 이미지 대신 설명을 표시합니다.

  2. 서버 구성을 확인합니다

    렌더링 미리 보기를 선택한 다음 렌더링 미리 보기를 열어 서버 렌더링 구성을 검사합니다. 이 미리보기는 512 × 512 픽셀로 제한됩니다. 전체 해상도 세부 사항을 판단하지 않고 정렬, 투명도 및 클리핑에 유용합니다. 선택한 캔버스 크기로 작은 테스트 컬렉션을 렌더링하고 실제 아트워크를 열어 전체 컬렉션을 생성하기 전에 세부 사항을 검사합니다.

  3. 이미지와 같은 특성을 확인합니다

    미리 보기는 선택한 메타데이터 특성을 나열합니다. 레이어 이름은 특성 유형이 되고 변형된 이름은 그 값이 됩니다. 표시된 레이어는 이미지에만 나타나지만 특성은 생성하지 않습니다. 건너뛴 레이어는 이미지나 트레잇을 추가하지 않습니다.

  4. 요청된 크기를 확인합니다

    고유성 카운트는 고유성에 대한 카운트가 켜져 있는 레이어의 선택을 설명합니다. 제외된 배경이나 장식은 그 수를 곱하지 않습니다. 링크로, 그것은 호환성 규칙 전에 상한입니다. 호환 가능한 선택조차도 동일한 픽셀을 만들 수 있으므로 렌더링은 계산 된 레이어 컴포지트와 전체 최종 이미지를 검사합니다.

작품을 받을 컬렉션을 선택합니다

대상 렌더링에서 새 컬렉션을 선택하거나 기존 컬렉션을 다시 렌더링합니다. 계획하기 전에 목적지를 선택하고 작업이 아직 계획 인 동안 다시 검토 할 수 있습니다. 기존 컬렉션을 선택하거나 계획을 만들더라도 아트워크가 삭제되지는 않습니다.

목적지무엇을 해야 하는가렌더링이 시작될 때 어떤 일이 발생합니까?
새 컬렉션프로필에서 아직 사용하지 않는 렌더링된 컬렉션 이름을 입력합니다.ArtLab은 개인 컬렉션을 만들고 생성 된 아트웍을 저장합니다.
기존 컬렉션을 다시 렌더링합니다기존 컬렉션을 선택합니다. 새로 고침을 사용하여 아트웍 수와 사용 가능 여부를 업데이트합니다.별도의 확인 후, ArtLab은 컬렉션 자체를 유지하면서 적격 아트 워크를 대체합니다.
같은 이름의 컬렉션이 이미 있습니다이 컬렉션을 사용하여 기존 대상으로 검토하거나 새 컬렉션의 다른 이름을 입력합니다.일치하는 이름은 기존 컬렉션의 아트워크를 자동으로 대체하지 않습니다.

저장된 컬렉션 계획을 만들고 검토합니다

렌더는 최대 25,000개의 아트워크를 포함할 수 있으며, 사용 가능한 컬렉션 및 프로파일 용량에 따라 달라질 수 있습니다. 이미 저장된 작품, mints에 대한 예약 및 미완성 된 다른 ArtLab 렌더링의 나머지 출력도 용량을 사용합니다. 정지된 작업은 여전히 남은 출력을 위한 공간을 확보합니다.

  1. 컬렉션 계획 만들기를 선택합니다

    ArtLab은 현재 프로젝트를 저장하고 고유성으로 계산 된 레이어에서 변형 및 건너 뛰기의 선택을 반복하지 않고 호환되는 조합을 선택합니다. 제외된 레이어에서만 다른 선택은 다른 계획된 문자를 생성할 수 없습니다. 적어도 하나의 계산된 레이어를 유지하십시오; 호환 가능한 선택이 너무 적은 경우, 레이어, 링크, 고유성 설정 또는 컬렉션 크기를 변경하십시오.

  2. 컬렉션 계획을 검토합니다

    이 계획에서 계획된 아트워크 미리 보기 및 레이어 수를 확장합니다. 각 변형의 무게 또는 목표를 계획된 수 및 백분율과 비교하십시오. 링크의 경우, 무게는 전체 컬렉션의 약속 된 비율이 아닌 조합에 대한 호환 가능한 선택과 관련이 있습니다. Artwork-only layer는 composition count로 표시되는데, 그 이유는 그들의 이름과 값이 메타데이터에 나타나지 않기 때문이다.

  3. 시작하기 전에 조정하십시오

    구성, 배포 또는 고유성 설정이 필요한 경우 편집기로 돌아가기를 선택하십시오. 변경 내용을 저장 하 고 새 계획을 만들; 다시 시작은 기존 계획의 설정을 유지 합니다. 가중치는 정확한 카운트를 약속하지 않고 선택을 안내합니다. 렌더링하는 동안 중복 계산 레이어 합성 또는 최종 이미지가 다른 호환 가능한 선택으로 대체되므로 계획된 카운트가 변경 될 수 있습니다.

  4. 첫 번째 컬렉션을 시작합니다

    새 컬렉션의 경우 이름을 확인하고 렌더를 선택한 다음 아트워크 수를 선택합니다. 기존 컬렉션의 경우 리뷰 다시 렌더링을 선택하고 아래에 설명된 교체 확인을 읽습니다.

컬렉션의 특성을 변경하지 않고 레이어 순서를 수정합니다

기존 ArtLab 컬렉션이 올바른 문자와 특성을 가지고 있지만 레이어가 뒤에 있어야하는 앞에 그려지면 레이어 순서를 수정하십시오. 예를 들어, 각 작품의 정확한 머리, 모자, 신체 및 배경 선택을 유지하면서 모자를 뒤로 이동할 수 있습니다. 이 다시 그리기는 각 아트웍에 대해 저장된 선택을 사용하며, 새 컬렉션 계획을 생성하지 않습니다.

아트웍은 이미지 ID, 컬렉션 위치, 제목, 설명 및 렌더링 후의 메타데이터 편집을 포함한 저장된 특성을 유지합니다. 아트웍 전용 레이어와 건너뛴 레이어는 원래의 선택을 유지합니다. 따라서 특성에 기초한 수와 특성 기반은 동일하게 유지됩니다. 저장한 레이어의 순서만 변경됩니다.

민팅이 진행되는 동안 레이어 순서를 수정할 수 있습니다. Aurora 당신에게 수정 초안을 보여주는 동안 별도로 최선을 다하고 원본을 유지. 구매자는 원래 재고를 민팅 유지, 공개 갤러리 및 민팅 주식은 게시 된 버전을 보여 주며 지연된 공개는 여전히 정확한 커밋 된 파일을 사용합니다. 보존된 원본과 수정된 초안은 모두 저장소로 간주되며 다시 시작됩니다. 반복된 수정은 다른 커밋된 복사본을 추가하지 않고 초안을 대체합니다.

스택을 변경하면 두 개의 아트워크를 고유하게 만든 차이를 숨길 수 있습니다. 보정된 이미지가 정확히 중복되면, 다시 그리기는 새 변형을 선택하는 대신 일시 중지됩니다. 수정 레이어 순서를 다시 열고 다른 스택을 선택하거나 원래 순서를 복원하고 새로운 수정 사항을 확인합니다. ArtLab은 동일한 작품을 모두 다시 그리므로 완성 된 컬렉션은 하나의 일관된 주문을 사용합니다. 다른 프로젝트 설정 및 프로젝트 삭제는 수정이 완료될 때까지 잠긴 상태로 유지됩니다.

어떻게 레이어가 앞뒤로 그려집니다

레이어 순서 수정 문제 해결

아트워크 메타데이터를 편집하고 게시합니다

  1. ArtLab 프로젝트

    렌더링된 컬렉션의 레이어 순서 수정을 선택합니다. ArtLab 먼저 저장 된 작품을 확인 하 고 진행 상황을 보여줍니다. 이 검사를 닫고 나중에 다시 열 수 있습니다. 검사는 이미지를 변경하지 않습니다. 원본 레이어 파일 및 저장된 렌더링 정보 유지: 트레잇 이름만으로는 아트웍 전용 레이어, 건너뛰기 또는 정확한 이미지 선택을 복구할 수 없습니다.

  2. 저장한 레이어를 정렬합니다

    영향을 받는 레이어를 이전으로 이동하여 다른 레이어 뒤에 그리거나 나중에 맨 위에 그립니다. 첫 번째 레이어는 이미지의 뒷면입니다. 이 수정은 렌더링된 아트웍의 저장된 디자인을 사용하므로 프로젝트의 가중치, 링크, 특성 이름 또는 소스 이미지에 대한 관련 없는 변경이 적용되지 않습니다.

  3. 같은 작품을 새로운 작품으로 재탄생시켰다

    컬렉션에서 저장된 아트워크 번호를 입력하고 시작하기 전에 미리 보기 아트워크를 선택합니다. 머리카락, 모자, 의류 및 액세서리와 같은 겹치는 세부 사항을 여러 문자로 확인하십시오. 그들의 미리보기는 원래의 변형 선택을 유지하여 특성을 다시 굴리지 않고 수정 된 구성을 검사 할 수 있습니다.

  4. 컬렉션을 다시 작성합니다

    다시 그리기를 선택한 다음 아트워크 수를 선택하여 확인합니다. ArtLab은 기존 이미지를 렌더링하고 저장 한 후 각 이미지를 업데이트합니다. 그것은 개인 저장이 성공할 때까지 컬렉션을 먼저 지우지 않고 이전 이미지를 유지합니다. 당신은 일시 중지 하 고 동일한 다시 그리기를 재개 할 수 있습니다; 부분 실행은 완료 될 때까지 수정 된 이미지와 원본 이미지의 혼합을 보여줄 수 있습니다. 프로젝트 편집으로 돌아가기 전에 수정을 완료하십시오.

  5. 적합한 NFT 아트워크를 별도로 게시합니다

    헌신적 인 작품에 대한 수정은 개인 갤러리에 초안 예술로 저장됩니다. 수정을 완료하고 민팅 릴리스를 종료하고 최종 mints를 확인하고 보류중인 공개를 완료 한 다음 검토 및 게시를 사용하여 적격 NFT를 업데이트하십시오. 확인까지, 공공 갤러리 및 민팅 공유는 이전 작품을 유지. ArtLab는 지갑 트랜잭션을 제출하거나 기존 IPFS 파일을 자동으로 업데이트하지 않습니다. 마켓 리프레시는 출판 후 시간이 걸릴 수 있습니다.

민팅 이전에 기존 컬렉션을 다시 렌더링합니다

이것은 새로운 계획에서 완전히 대체됩니다. 변형 선택, 아트 워크 ID 및 메타데이터가 변경 될 수 있습니다. 그렇지 않으면 올바른 컬렉션의 도면 순서 실수의 경우 대신 Fix layer order를 사용하십시오.

기존 컬렉션은 NFT가 민팅됨이 아니며 아트워크가 예약되거나 미완성된 민팅 작업에 전념하지 않은 경우에만 자격이 있습니다. 배포만으로는 재 렌더링을 방지할 수 없습니다: 컬렉션의 아트워크를 교체하는 동안 미민팅 계약이 계속 첨부될 수 있습니다.

ArtLab는 수집 이름, 붙어 있는 계약, 단면도 그림, 기치 및 수집 조정을 보존한다. 아트워크와 저장된 메타데이터를 대체합니다. 기존 공유 설정도 그대로 유지됩니다. 배포되지 않은 공유 갤러리는 렌더링이 진행됨에 따라 새로운 작품을 표시 할 수 있습니다. 배포 된 계약 갤러리는 mints를 확인하므로 미민팅 교체 작품은 비공개로 유지됩니다.

  1. 이전 렌더링을 교체할 때 편집기로 돌아갑니다

    ArtLab 프로젝트 계속 렌더링하는 경우 렌더링 일시 중지를 선택합니다. 작업물 유지 및 프로젝트 편집을 선택하여 프로젝트를 변경하는 동안 저장된 출력을 유지합니다. 아무것도 저장되지 않은 경우 버튼이 편집기로 돌아갑니다. 편집 후 새 계획을 만듭니다.

  2. 현재 목적지를 선택합니다

    기존 컬렉션 다시 렌더링을 선택하고 이름으로 컬렉션을 선택합니다. 편집을 할 때 이전 렌더의 컬렉션이 이미 선택되어 있을 수 있습니다. 어떤 가용성 메시지를 읽고; 새로운 계획은 민팅됨에 대한 제한을 우회 할 수 없습니다, 예약 또는 최선을 다하고 작품.

  3. 검토를 다시 렌더링을 선택합니다

    ArtLab 확인 표시 하기 전에 대상을 새로 고침 합니다. 그것의 이름, 기존하는 삽화의 수 및 생성할 새로운 삽화의 수를 검사하십시오. 의도한 컬렉션 또는 교체가 아닌 경우 취소하십시오.

  4. 특정 교체를 확인합니다

    비어 있지 않은 컬렉션의 경우 기존 아트워크 삭제 및 재렌더는 교체를 생성하기 전에 현재 아트워크와 저장된 메타데이터를 영구적으로 제거합니다. 이 삭제는 ArtLab 을 통해 취소할 수 없습니다. 빈 컬렉션의 경우 Render into collection은 기존 아트워크를 삭제하지 않고 대상을 확인합니다.

아트워크를 교체하기 전에 점검을 이해하십시오

빈 컬렉션은 동일한 검사를 통과할 때 렌더링을 수신할 수 있습니다. 이것은 당신이 이미 삭제한 미민팅 삽화가 있는 수집을 포함합니다. 그 빈 갤러리는 첨부 된 계약이 결코 없다는 증거가 아니다 민팅됨 .

재렌더링은 첨부된 스마트 계약을 일시 중지하거나 Aurora 외부의 별도의 민팅 거래를 방지하지 않습니다. 민팅을 열기 전에 아트 워크 교체를 완료하거나 다른 민팅 거래를 제출하십시오.

  • 기록 된 민팅은 새로운 계획을 완전히 대체하지 못합니다. 갤러리 이미지를 삭제하거나 NFT를 구울 때 민팅됨 컬렉션이 미민팅으로 전환되지는 않습니다. Fix layer order는 자체 media-edit 검사를 수행하고 기존 아트웍 선택을 보존합니다.
  • 배포 된 목적지의 경우 ArtLab은 아트 워크를 대체하기 전에 블록 체인에서 현재 민팅 기록을 확인합니다. 이 검사를 사용할 수 없으면 아트워크가 손상되지 않고 재시도를 요청합니다.
  • 준비 또는 게시 민팅 릴리스, 예약 된 아트 워크, 보류중인 컬렉션 또는 민팅 트랜잭션은 작업을 공개하고 양도를 통해 대상을 사용할 수 없게 만들 수 있습니다. 메시지에 지정된 특정 항목을 먼저 해결합니다. NFT가 이미 민팅됨 인 경우 릴리스를 종료해도 제한이 제거되지 않습니다.
  • 다른 미완성 ArtLab 작업은 새 작업에서 교체를받을 수 있습니다 전에 완료하거나 편집기로 돌아갑니다.
  • 검토한 후 컬렉션이 변경되면 확인이 오래된 것으로 바뀝니다. 취소하고 대상을 새로 고침한 다음 현재 아트워크를 확인하기 위해 다시 검토를 선택합니다.

진행, 일시 중지 및 재개를 따르십시오

렌더링을 계속하려면 활성 Premium 패스가 필요합니다. Premium 액세스의 변경, 서버 중단, 저장 공간 부족 또는 작품 관련 문제가 작업을 일시 중지할 수 있습니다. 저장된 출력은 그대로 있습니다. 같은 프로젝트를 다시 열고 진행 상황을 복구하기 위해 다른 렌더링을 시작하는 대신 메시지를 따르십시오.

저장 하기 전에, ArtLab이 작업의 이전 작품과 두 개의 전체 해상도 결과를 비교 합니다: 투명 캔버스에 합성 된 계산 된 레이어와 완전 한 최종 이미지. 어느 쪽이든 중복됩니다. 따라서 배경을 제외하면 다른 배경을 가진 두 번째 동일한 문자가 방지되고, 최종 이미지 검사는 모든 문자 차이를 숨기는 불투명한 제외된 레이어도 포착합니다. 이들은 정확한 픽셀 검사이며, 지각 또는 AI 유사성이 아니며 별도의 작업은 비교되지 않습니다.

나머지 조합이 충분한 고유한 결과를 생성할 수 없는 경우, 저장된 아트워크를 유지하고 프로젝트를 편집합니다. 계산된 레이어에 보이는 변형을 추가하거나 요청된 크기를 줄인 다음 새 계획을 만들고 부분 컬렉션을 보존할지 또는 적격한 미민팅 아트워크를 교체할지 선택합니다. 단독으로 설정을 변경하면 기존 이미지나 메타데이터가 다시 작성되지 않습니다.

일시 중지되거나 차단된 렌더링을 해결합니다

상태 또는 제어의미와 다음 단계
queued 하다현재 렌더링이 완료될 때까지 대기 중입니다. 차례가 되면 자동으로 시작됩니다. 다시 제출할 필요가 없습니다.
당신의 컬렉션을 연출하세요카운트는 메타데이터로 저장된 아트웍 파일을 보여줍니다. 렌더링은 서버에서 실행되므로 ArtLab을 닫고 나중에 반환할 수 있습니다.
일시 정지이미 저장된 계획과 아트워크를 유지하면서도 저장을 중지합니다. 편집기로 돌아가기 전에 사용하십시오.
렌더링 일시 중지 / 재개설명을 읽고 문제를 해결한 후 동일한 작업을 다시 시작합니다. 중단된 후에는 컬렉션을 다시 시작하는 대신 마지막으로 저장한 아트워크에서 계속됩니다.
같은 결과가 나왔습니다계산 된 레이어 복합 또는 전체 최종 이미지는 이전 결과와 일치합니다. ArtLab은 더 많은 작품을 저장하기 전에 사용하지 않는 호환 대안을 검색했습니다.
모음집계획된 출력이 모두 저장되었습니다. 최종 배포에 대한 최종 레이어 수를 검토한 다음 컬렉션 열기를 선택하십시오.

Collectibles Studio에서 작품, 특성 및 희귀성을 검토하십시오

ArtLab 프로젝트의 변경으로 인해 이미 저장된 아트워크가 Collectibles Studio로 재작성되지 않습니다. 레이어 이름을 변경하고 특성, 링크, 가중치 또는 이미지 파일에 포함하면 향후 렌더링에 영향을 미칩니다. 기존 아트워크와 트레잇을 보존하는 스태킹 보정을 위해 레이어 순서를 수정하십시오. 메타데이터만 수정하려면 갤러리 메타데이터 편집기를 사용하십시오. 게시된 메타데이터 및 희귀 업데이트는 컬렉션의 일반 게시 프로세스를 따릅니다.

아트 워크 메타 데이터 및 특성 CSV 지침

OpenRarity 및 AuroraRarity 순위

컬렉션을 배포합니다

설정 민팅의 여섯 단계

  1. 컬렉션을 엽니다

    생성 된 PNG를 검사 하려면 열기 컬렉션을 선택 합니다. 각 아트웍은 프로젝트 이름, 프로젝트 설명 및 특성에 따라 활성화 된 특성에 포함 된 선택한 레이어에서 번호가 매겨진 제목을받습니다.

  2. 최종 메타데이터 편집하기

    하나의 아트워크에 연필을 사용하거나 컬렉션을 위해 메타데이터 및 CSV를 사용합니다. 스프레드시트 편집의 경우, CSV 다운로드를 선택하고, image_id를 변경하지 않고 유지하고, 제목, 설명 또는 마지막에 있는 특성 열을 편집한 다음, CSV를 가져오고 저장하기 전에 검토합니다. 이 렌더링의 새로운 내보내기에서 시작합니다.

  3. 결과 특성을 탐색합니다

    필터 특성과 가장 희귀한 특성을 먼저 사용하여 컬렉션을 검사합니다. 민팅 이전에 Creator 작업 공간은 저장된 모든 아트웍의 텍스트 특성에서 OpenRarity 미리 보기를 계산하여 각 아트웍을 한 번 계산할 수 있습니다. 선택한 계약에는 해당 네트워크에 알려진 민팅 기록이 없는 동안 배포 또는 자격 있는 재렌더 후에 계속 사용할 수 있습니다. 이 순위는 결과 메타데이터를 설명하며, ArtLab의 가중치는 순위 공식이 아닌 선택 설정입니다.

  4. 민팅로 설정하십시오

    렌더링이 완료되면 민팅 설정 을 선택하거나 컬렉션을 열고 동일한 작업을 사용합니다. 아트 워크를 검토하고, 계약을 확인하거나 재사용하고, 민팅 페이지를 저장하고, 출시 및 일정을 설정 한 다음 지갑을 검토하고 게시하십시오. [사설] [사설] ‘안철수 후보’ 대선에 다시 도전하라 새 컬렉션이 비공개로 시작됩니다. 재렌더링은 기존 공유 설정 및 첨부된 계약을 유지하지만 대체 NFT 메타데이터를 게시하거나 민팅을 시작하지는 않습니다. 유지 된 비공개 민팅 초안을 검토하고 게시하기 전에 새로 생성 된 아트 워크를 선택하십시오.

재사용 가능한 소스 작업을 렌더링된 출력과 분리하십시오

나중에 컬렉션을 수정할 수 있도록 원래 레이어 파일을 보관합니다. 저장 진행은 ArtLab 디자인을 저장; 그것은 생성 된 갤러리 작품에서 별도입니다. ArtLab는 편집으로 돌아갈 때 완성된 렌더링에 필요한 저장된 레시피와 소스를 유지합니다. 사용하지 않은 파일은 참조 된 소스를 유지합니다. ArtLab 프로젝트를 삭제하면 생성 된 컬렉션을 그대로 유지하면서 해당 렌더링의 레이어 순서를 수정할 수 있는 원본 작업과 기능이 제거됩니다.

갤러리 아트를 삭제하거나 다시 렌더링하는 것은 별도의 작업입니다. 컬렉션 핸드오버는 렌더링된 컬렉션을 일반 핸드오버 프로세스를 통해 이동하며, 재사용 가능한 ArtLab 소스 프로젝트는 이를 생성한 프로파일과 함께 유지됩니다.

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