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ヘルプとガイド
ガイドを読んで

ArtLab プロジェクトやレンダリングのトラブルシューティング

レイヤープレビュー、互換性リンク、重複アートワーク、ストレージ制限、ブロックされたコレクション置換の実用的な修正を見つけます。

ページです
ArtLab アップロードされたレイヤーと互換性ルールから プレビュー、コレクション計画、特徴付きレンダリングアートワークまでのワークフローを提供します
ArtLab で表示されたメッセージから始めます。保存したプロジェクト、ソースレイヤー、レンダリングされたコレクションアートワークはワークフローの別々の部分です。 拡大するには画像を開く

画像が配列が間違い、覆われ、ぼかしになっています

層準備,順序,位置

見えるものだ何をチェックし変更するか
部品が並んでいない透明な辺縁を保持して、同じ四角いキャンバスにすべての変形をエクスポートします。 各部を細かく切り取ると、落下位置が変わる。 レイヤー順序、サイズ、水平方向、垂直方向をチェックします。 非正方形アップロードはフィットし,中心にする。
背景または下層が消えます上の画像は不透明な背景をチェックしてください。JPG は透明性を持たないので、透明 PNG または適切な静的 WebP を使用して下のレイヤーを明らかにします。
端が切断されるキャンバスの外側のアートワークはクリップされます。サイズを (%) 減らすか、水平と垂直のコントロールを使ってレイヤーをキャンバスの内側に戻すか、そしてプレビューをレンダリングします。
エディタのプレビューは柔らかいように見えますクイックプレビューは小さなサムネイルを使い、レンダリングプレビューは512×512ピクセルに制限されている。 選択したキャンバスサイズで小さなテストコレクションをレンダリングし、実際のアートワークを開いてフル解像度の詳細を検証します。
4096の出力は詳細が欠けています十分な解像度のオリジナルをアップロードしてください。 小さいファイルを拡大しても詳細は復元できません。 保存したソースが以前に2048ピクセルに縮小された場合、高解像度のオリジナルを再アップロードし、新しいプランでその変種を使用します。

レンダリングされたレイヤースタックを修正し、特徴を保持します

レイヤー順序を段階的に修正します

状況何をするか
右の特徴は他の層の後に隠されている元のプロジェクトを開き、レイヤー順序を固定を選択します。 描画順序を変更し、プレビューで保存された文字を確認します。 新しいコレクションプランは新しい組み合わせを選択します。既存のアートワーク選択を保持したい場合は、専用補正を使用してください。
保存されたレシピや元のソースファイルは利用できませんArtLabは特徴名だけから正確な組成を安全に再構築できない。 オリジナルのプロジェクトとソースを保持します。 修正を解除するために既存のアートワークを削除しないでください。オリジナルの画像マッピングも必要です。
保存されたアートワークをチェックするのに時間がかかっています進行カウントは、ArtLab が検証した保存された画像を示しています。ダイアログを閉じて、レイヤーの順序を修正してチェックを続けることもできます。このレビューは、アートワークを置き換えたり削除したりしません。
修正はミント,リヴァイバルまたはメタデータロックでブロックされる特定の制限を読んでください。 完全に公開されたアクティブインベントリと遅延リリースは,Auroraがコミットされたオリジナルを保持しているので,ローカルな修正を可能にする。 準備不足、手動予約、待ち受けトランザクション、ミント-setting edits、ハンドオーバー、凍結メタデータは修正を阻害している。 修正されたNFTメタデータをリリース終了後に公開し、どのようなリリースも完了する。
修正順序は一部の画像にしかない同じプロジェクトを再開し、報告された問題を解決し、再描画を再開します。 画像の保存が成功した後に,それぞれの画像を置き換え,完成した修正は保持され,未完成画像は以前のアートワークを保持する。
新しい順序は同じ画像を生成する上層の層は文字間の違いを隠すことができる。 一時停止した修正から、レイヤー順序を固定するを再度選択し、スタックを調整または元の順序に戻し、プレビューして再度描画します。 これは同じアートワーク全体で保存された特徴を使って修正を再開します。 変更されていない重複を繰り返し再開しても、修正されません。
ミント済み NFTはまだ前の画像を示している再ドラウドは適切なメディア草稿をAuroraに保存します。コレクション所有者のウォレットでメタデータを別々に検証し、公開したアートワークを市場に更新するように許可します。

ArtLab は要求されたコレクションサイズを計画できません

ユニーク性カウントは、すべてのリンク制約が適用される前に、ユニーク性に向けたカウントを有効にした層のみを含む。 重みゼロ変数は選択肢を追加せず、リンクは組み合わせを除去できる。 独立した必要層を持つと、背景を除外すると10の背景、5の体、4の目が200個の完全な選択があるにもかかわらず、最大で20個の文字選択を許す。 選択的なスキップはそのカウントを変更する。 プランナは要求サイズに対して十分な相容性のある計数選択を必要とする。

重み,相容性,計画数を示した

  1. どの層が計算されているか確認します

    少なくとも一つの層のユニーク性に向けた数をチェックしておく。 すべての層を除外すると,ArtLabは計画を作成できない。 文字を定義するレイヤーを選択し、プロジェクトを保存して、減少した組み合わせ数を見直します。

  2. 簡単なチェックのためにサイズを縮小します

    小さなコレクションプランを試してみてください。成功したら、制約された層を検査し、小さなサイズを保つか、より多くの互換性のある選択肢を追加するかを決定します。

  3. 実際に使える選択肢を追加します

    計数層における新しい変種に正の重みと互換リンクを与える。 排除層に背景を追加したり既存の重みを増やしたりすることは、よりユニークな文字を生成しない。 レイヤーの違いを画像の区別に使う場合にのみ、レイヤーのユニーク性に向けたカウントを再有効にします。

  4. 過度に複雑な要求を簡素化する

    計画がルールが複雑すぎると報告すると,不要な交差層条件を除去したり要求サイズを減らした。 実際のアートワークの互換性を表現する依存関係を保持し,それらを増分的にテストする。

レンダリングは同じ結果をスキップするか,異なる画像が無くなる

異なる名前,特徴,層の選択は同じピクセルを生成する。 一般的な原因は,不透明な上層層が全ての変異を隠し,同じ可視内容を持つ二つのファイル,キャンバス外に配置された詳細,または完全に透明な領域でのみ異なる組合せである。

ArtLab 透明キャンバス上の複合層数と 最終画像を同じ作業で既に保存された結果と比較します 両方の場合に重複をスキップし、未使用の互換性のある選択を試みる。 背景を除外すると、新しい背景は同じ文字を救うことはありません。 結果のスキップ数は、重複がコレクションに追加されたことを意味しません。

  1. 休止メッセージを読みます

    これは,同一候補の走査後に停止すると,未使用の組み合わせを試すための再開レンダリングを提供できる。 組み合わせが残っていない場合、または複製を繰り返した後にプロジェクトを変更するようメッセージが表示される場合、新しい計画が必要です。

  2. 変化を可視化します

    アートワークを保持しプロジェクトを編集を選択します。 数えられた層、上部オーバーレイ、ソースファイル、位置を検査します。 数えられた層に見える違いを追加したり、コレクションサイズを減らしたりします。特徴の名前を変更したり、排除された背景のみを変更したりすると、文字がユニークになりません。

  3. 部分結果の処理を選択します

    新しい計画を作れ 部分的な出力を別々に保存するには、 新しいコレクションを使用します。あるいは既存のコレクションを再レンダリングして、適切ならその置換を確認します。 再開レンダリングは旧計画を継続します。編集されたレイヤーを適用しません。

レイヤーのアップロードに失敗しました

  • 静的な PNG、WebP、JPG を使用します。SVG、GIF、アニメーションファイル、文書はサポートされません。
  • アップロード毎のサイズを 10 MB と 16,777,216 ピクセル以内に保つ。 画像サイズが 4096 × 4096 ならピクセル数制限に合致します。長い長方形の画像はそれ以上になります。
  • プロジェクトは 50 レイヤー、レイヤーごとの変種数 100、ソースファイルの総数 500 をサポートします。アップロードが追加できない場合は、すべての制限をチェックしてください。
  • もし ArtLab 同じイメージが 既にプロジェクトにあると言ってる 既存のバージョンを保持するか 目立つ違うアートワークを選ぶか アップロードを置き換えるには、変種を削除し、保存して、再度アップロードする前に未使用ファイルをクリーンアップを使ってください。 変数を削除する前に、その変数に関連するリンクをすべて削除し、そのリンクを置き換えのために再構築します。
  • 欠けているレイヤー画像の場合は、エディタに戻り、元の画像を再アップロードし、影響を受けたバージョンを更新します。 リンクとプレビューを確認し、保存したプランが欠けたソースを使用していた場合は新しいプランを作成します。
  • タイムアウトや一時的なビジーメッセージの場合、現在のアクションを終了させてから再試行します。 サーバにストレージが必要だとメッセージが表示された場合は、後で再試行してください。ファイル名を変更したり、別のプロジェクトを作成したりすることは、ストレージ条件を解決しません。

保存容量、収集容量、最終PNGサイズを超えた

4096出力を選択すると処理とストレージの必要性が増加する。 プランごとの最大25,000作品はコレクションやプロファイルの許容量を上書きしません。 また,画像の処理に必要なデータを削除すると,画像の処理に使用されるデータ量が減少する。

限界かメッセージ何をするか
プロジェクトが多すぎるプロファイルは 10 ArtLab のプロジェクトを保持できます。元のソースファイルを保持した後、もう必要ないプロジェクトを削除します。プロジェクトを削除すると生成されたコレクションは削除されません。
層ソースのストレージが満タンですソースファイルはプロファイルごとに512MBの割り当てを共有します。 使われていない変種を削除し、プロジェクトを保存して、使われていないファイルを削除を選択します。 保存されたレンダリングレシピに必要なファイルは、現在のエディタがそれらを使用しなくなっても、レイヤー順序修正のために保持される。
レンダリングのためのアートワーク容量が不足しています小規模なプランを使うか、コレクションから適切な作品を無料で提供してください。 他の未完成レンダリングや予約ミント位も含まれる。 残りの出力が必要でない場合は、以前のジョブを終了またはエディタに返します。一時停止するだけでは予約を解除できません。
最終 PNG はアートワークの制限を超えていますそれぞれのレンダリングされたPNGは10MB以内に収まる必要がある。 保存したアートワークを保持し、エディタに戻り、新しいプランを作成する前にキャンバスサイズを減らすか、画像の詳細を簡略化します。 繰り返し同じオーバーサイズ結果を再開しても縮小しない。

これは、レンダリングがキュー化、一時停止、または中断されることを意味します

レンダリング開始時の応答が不確かな場合は、再度置き換えを実行する前にプロジェクトを開き直し、進捗を確認してください。再開は既存の出力から処理を続ける操作であり、保存先を再度削除する指示ではありません。

状態またはメッセージ次のステップ
レンダリングキュー現在のレンダリングが終了するまで待つ。キュージョブは自動的に開始されます。他のプランを作成したり、繰り返し開始する必要はありません。
レンダリングが中断されました同じ保存したプロジェクトを再開して、レンダリングを再開を選択します。最後に保存したアートワークから再開します。ブラウザを閉じてもサーバのレンダリングは停止しません。
Premium アクセスや財布の所有者が変わったプロジェクトの元のプロファイルにウォレットでログインし、アクティブに復元します Premium プロジェクトを再開して 続ける 関係ないプロファイルで 続けられない
このプロジェクトまたはレンダリングは他のタブで変更されていますプロジェクトを再ロードして最後に保存された状態を見て、次のアクションで同じエディタを使うことができます。他のタブからの変更を上書きしないように、未保存の作業を再入力する前に確認してください。
レンダリングはアートワークまたは保存エラーで一時停止しましたまず特定の原因を解決します。一時的な問題に対しては既存のジョブを再開します。レイヤー、キャンバスサイズ、要求された出力が変更される場合は、アートワークを保持しプロジェクトを編集を選択します。

既存のコレクションは選択できません

完全な再レンダリングワークフローと保存されるもの

状況意味と行動を
新しい名前は既に使われていますこのコレクションを使って既存の目的地を明示的に見直すか、新しいコレクションに別の名前を付けるには、このコレクションを選択してください。一致する名前はそのまま削除を許可しません。
コレクションは空か、古いアートワークが削除されています既存のコレクションを再レンダリングを選択して、それを選択し、確認を確認します。 空の目的地が他に適切な場合はコレクションにレンダリングすることができます。未ミントコントラクトを再配置する必要はありません。
コレクションは既にミント済みのNFTを持っている画像の削除や焼き込みを含め,新しいプランからの完全な置換はブロックされる。 フィックスレイヤー順序は、通常のメディア編集ルールが許すときに既存の選択を修正できます。ミント済みの変更はまだレビュー&公開を必要とします。 それ以外の場合は、新しいコレクションを作成するか、通常のメタデータエディタで許可された変更を行います。
ミントにアートワークを預けるか委託するメッセージに識別されたトランザクションを解決し、リリースまたは公開します。 未ミントのアートワークを置き換える前に、準備されたリリースまたは公開されたリリースが終了する必要があるかもしれません。 すでにミント済みのコレクションが 資格を持たないままです
待ち行列トランザクション、ミント の編集、またはハンドオーバーがブロックしています指定したトランザクションやハンドオーバーを終了またはキャンセルし、保存されたものを公開または削除します ミント 適切な変更を行う ArtLab 次に目的地を更新します
別のArtLabレンダリングはこのコレクションを使用しているプロジェクトを開き、レンダリングを終了するか、一時停止してエディタに戻す。保存されたアートワークは後で置き換えを明示的に確認するまでその場所に残ります。
コレクションは表示されません更新を選択して、コレクションを管理するプロファイルを使用しているか確認します。ハンドオーバーはアクセス権限があるプロファイルを変更できます。

交換確認が過去のものであるか,チェーンチェックが失敗している

再レンダリングは現在のアートワーク数を表示する前にコレクションを更新します。 ArtLabは、コレクションを変更するときに、古い確認を拒否します。 キャンセル、目的地を更新、再レンダリングを再検証を選択します。 新しいカウントをチェックした後に確認します。

展開コレクションの場合,1)は,1)の値を用いて,2)は,2)の値を用いて,3)は,3)の値を用いて,4)は,4)の値を用いて,5)は,5)の値を用いて,6)は,6)の値を用いて,7)は,7)の値を用いて,8)は,8)の値を用いて,9 ArtLab 電流をチェック ミント ブロックチェーンの履歴を表示します。 これがチェックできないと表示される場合、その試みでアートワークが置き換えられません。 ネットワークチェックが利用可能になったら再試してください。検出された場合は、 ミント済み NFTs 空のギャラリーや以前に利用可能だったセレクタは、このオブジェクトを上書きしません ミント 歴史だ

交換が始まると,以前のアートワークは永久に除去される。 後のレンダリング中止は新しいコレクションの一部を保存するだけである。 再開レンダリングを使って同じジョブを完了するか、部分的な結果を保持して新しい計画を作成します。 ArtLabは、置換確認から削除された出力を復元できません。

変更された特徴や重みは既存のコレクションには現れない

プロジェクトの編集は将来の出力に適用されます。 レイヤー名、変種名、重み、リンク、特徴に含める、ユニーク性の数値を変更すると、Collectibles Studio で既に保存されている PNG やメタデータは編集されません。 描画順序のみを変更する場合は レイヤー順序固定を使用します。 新しい組み合わせのセットを選択するときは、新しい計画を作成します。

メタデータのみを編集するには、コレクションを開き、アートワークペンシルまたはメタデータ&を使用します CSV 新しいエクスポートを編集するときは image_id を変更しないでください。新しいプランから完全に置換すると、新しいアートワーク ID が生成されます CSV これは、レイヤーの順序を固定するために必要な ID です。

画像のみをマークした層はメタデータ特徴,ギャラリー特徴フィルタ,稀少性計算から意図的に除外される。 これはユニーク性に対する計数に依存しない:アートワークだけの層は文字を識別できるが,ユニーク性から除外された層は記録した特徴を持つことができる。 特徴を隠すだけでは背景のみの文字の繰り返しを防ぐことができません。 2つのコントロールを別々に設定し、保存して新しい計画を作成します。

ミント以前のテキスト特徴は、全てのアートワークからプライベートなOpenRarityプレビューを生成できます。 選択したコントラクトがそのネットワーク上でミントの既知の履歴を持たない限り、付属コントラクトまたは有効な再レンダリングはそれを削除しない。 ミントの歴史が知られたら、ランキングは公開されたメタデータと確認されたミントレコードを使用する。 ERC-1155の発行順位は ミント済みのコピー数を必要とする テキスト特徴名を用いた順位付けは,テキストの特徴名を用いた順序付けと同じである。 特徴が表示されてもランクが利用できない場合は、レアリティガイドを参照してください。

アートワークのメタデータと特徴CSVを編集します

稀有性の利用可能性をチェックします

クリーンアップアクションで削除されるものを知る

もし再び必要になったら、元のレイヤーファイルを ArtLab 外に保存してください。コレクションハンドオーバーは、元の ArtLab ソースプロジェクトではなく、レンダリングされたコレクションを移動します。

行動だそれがどう影響するか残りは
変種を削除し、保存して使用していないファイルを清掃しますプロジェクトから未使用のアップロードされたソースファイル。現在のデザインまたは保持されたレンダリングレシピで使用されているソースファイルと、レンダリングされたすべてのギャラリーアートワーク。
アートワークを保持し、プロジェクトを編集します現在のレンダリングプランを終了します。プロジェクトを編集し、再計画できます。プロジェクトのソース層,コレクションに既に保存されているアートワーク,および層順序補正をサポートするために必要なレシピを提供する。
ArtLab プロジェクトを削除しますプロジェクトのソースレイヤーファイルとレンダリングプランを保存します。 通常のレンダリングを一時停止します。 未完了の層順序修正はプロジェクトを削除する前に終了しなければならない。一時停止した修正は再開または修正された順序を与えることができる。すでにコレクションやアートワークが生まれています。
既存のアートワークを削除し、再レンダリングします選択したコレクションの既存のアートワークと保存されたメタデータを永久に保存します。コレクション名、付属の契約書、プロフィール写真、バナー、設定、 ソースArtLabプロジェクト
レイヤー順序を修正既存画像の組み合わせは,原画像の選択変種を用いて,修正された描画順序で行う。同じアートワークID、タイトル、説明、保存された特徴、コレクション順序。公開されたNFTメタデータは別の公開ステップを必要とします。
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