ArtLab · 프로젝트 문제 해결
레이어 미리 보기, 호환성 링크, 중복 아트워크, 스토리지 제한 및 차단된 컬렉션 교체에 대한 실용적인 수정 사항을 찾아보십시오.
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이미지가 잘못 정렬되거나, 가려지거나 흐릿합니다
| 당신이 보는 것 | 무엇을 점검하고 변화시켜야 하는가 |
|---|---|
| 부품이 정렬되지 않습니다 | 모든 변형을 동일한 사각형 캔버스로 내보내고 투명한 여백을 유지합니다. 각 부분을 자르는 것은 그것이 착륙하는 곳에서 단단히 변화합니다. 레이어 순서, 크기(%), 가로(%) 및 세로(%)를 확인합니다. Non-square 업로드는 적합하고 중심이 됩니다. |
| 배경이나 낮은 레이어가 사라집니다 | 불투명한 배경에 대한 상위 이미지를 확인합니다. JPG는 투명도를 가질 수 없습니다. 투명 PNG 또는 적합한 정적 WebP을 사용하여 아래 레이어를 드러낼 수 있습니다. |
| 가장자리가 잘립니다 | 캔버스 외부의 아트워크가 잘립니다. 가로 및 세로 컨트롤을 사용하여 크기(%)를 줄이거나 레이어를 다시 캔버스 안으로 이동한 다음 미리 보기를 렌더링합니다. |
| 편집자 프리뷰가 부드럽습니다 | 퀵 프리뷰는 작은 섬네일을 사용하며, 렌더 프리뷰는 512 × 512 픽셀로 제한됩니다. 선택한 캔버스 크기로 작은 테스트 컬렉션을 렌더링하고 실제 아트워크를 열어 전체 해상도 세부 사항을 검사합니다. |
| 4096은 아직 개발이 완료되지 않았습니다 | 충분한 해상도로 원본을 업로드하십시오. 작은 파일을 확장하면 세부 정보를 복원할 수 없습니다. 이전에 저장된 소스가 2048 픽셀로 감소한 경우 고해상도 원본을 다시 업로드하고 새 계획에서 해당 변형을 사용하십시오. |
특성을 유지하면서 렌더링된 레이어 스택을 수정합니다
| 상황 | 무엇을 해야 하는가 |
|---|---|
| 오른쪽은 다른 레이어 뒤에 숨겨져 있습니다 | 원래 프로젝트를 열고 Fix layer order를 선택합니다. 그리기 순서를 변경하고 미리보기에서 저장된 문자를 검사합니다. 새 컬렉션 계획은 새로운 조합을 선택하므로 기존 아트워크 선택을 보존하려는 경우 전용 수정을 사용합니다. |
| 저장된 레시피 또는 원본 파일을 사용할 수 없습니다 | ArtLab 혼자 특성 이름에서 정확한 구성을 안전하게 개조할 수 없습니다. 원본 프로젝트와 소스를 유지합니다. 수정의 잠금을 해제하기 위해 기존 아트웍을 삭제하지 마십시오: 원본 이미지 매핑도 필요합니다. |
| 구조조정은 시간이 걸리는 일이다 | 진행 횟수는 저장된 이미지 ArtLab이 확인되었습니다. 대화상자를 닫고 수정 레이어 순서를 다시 열어서 확인을 계속할 수 있습니다. 이 리뷰는 아트웍을 대체하거나 삭제하지 않습니다. |
| 수정은 민팅 , 공개 또는 메타데이터 잠금에 의해 차단됩니다 | 구체적인 제한사항을 읽어보십시오. 완전히 발표 된 활성 재고 및 지연은 Aurora이 자신의 헌신적 인 원본을 유지하기 때문에 로컬 수정을 허용합니다. 불완전한 준비, 수동 예약, 대기중인 거래, 민팅 -편집 설정, 핸드 오버 및 고정 된 메타 데이터는 여전히 수정을 차단합니다. 수정된 NFT 메타데이터는 릴리스가 종료되고 모든 공개가 완료된 후에만 게시합니다. |
| 일부 이미지는 수정 된 순서가 있습니다 | 동일한 프로젝트를 다시 열고 보고된 문제를 해결하고 다시 그리기를 다시 시작합니다. 각 이미지는 자신의 성공적인 저장 후 대체되므로 완성 된 수정 사항이 유지되고 미완성 이미지가 이전 작품을 유지합니다. |
| 새로운 순서는 동일한 이미지를 생성 합니다 | 상위 레이어는 이제 문자 간의 차이를 숨길 수 있습니다. 일시 중지된 수정에서 레이어 순서 수정을 다시 선택하고 스택을 조정하거나 원래 순서를 복원하고 미리보고 다시 그리십시오. 이렇게 하면 저장된 특성을 사용하여 모든 동일한 아트워크에서 수정이 다시 시작됩니다. 변경되지 않은 복제본을 반복해도 문제가 해결되지 않습니다. |
| 민팅됨 NFT는 여전히 이전 이미지를 보여줍니다 | 재도면은 적격 미디어 초안을 Aurora 에 저장합니다. 메타데이터를 컬렉션 소유자의 지갑과 별도로 검토 및 게시한 다음, 마켓플레이스가 게시된 아트워크를 새로 고칠 수 있도록 허용합니다. |
연결된 레이어는 유효한 선택을 남기지 않습니다
레이어의 링크와 개별 변형의 링크를 모두 검사합니다. 하나의 참조된 레이어에서 여러 개의 선택된 값은 이러한 값 중 하나가 일치할 수 있음을 의미합니다. 다른 레이어에 대한 참조는 모두 일치해야 합니다. 변형은 자신의 링크를 만족해야 하며 조건이 충족되는 레이어에 속해야 합니다.
라이브 미리 보기 선택기를 사용하여 실패한 조합을 재생하고 표시된 설명을 따릅니다. 규칙을 수정한 후, 셔플 또는 다른 조합을 선택하고 다시 계획하기 전에 렌더링 미리 보기를 검사합니다.
| 문제 | 수정 |
|---|---|
| 전체 레이어는 일부 신체 또는 배경에 대해 사라집니다 | 이 레이어의 가중치가 0 인 경우에도 자동으로 레이어를 건너뛰는 전체 레이어 조건입니다. 더 많은 선택을 위해 레이어 링크가 나타날 경우 이를 조정합니다. |
| 레이어가 필요하지만 모든 변형을 사용할 수 없습니다 | 해당 상황에 대해 적어도 하나의 호환 가능한 포지티브 웨이트 변형을 제공하거나, 이 레이어의 가중치를 건너뛰거나, 전체 레이어 조건을 변경하여 해당 상황에는 존재하지 않도록 합니다. |
| 변형은 미리 볼 수 있지만 결코 계획되지 않습니다 | 무게를 확인하십시오. 무게 0은 검사를 허용하지만 세대에서 변형을 제외합니다. 또한 그 링크가 다른 긍정적 인 무게 선택에 의해 만족 될 수 있는지 확인하십시오. |
| circular-link 오류가 발생합니다 | 이전 요구 사항으로 되돌아가는 종속성을 제거합니다. 예를 들면, 몸은 셔츠를 결정할지도 모릅니다; 몸을 셔츠에 동시에 의존하는 것은 주기를 창조합니다. 시각적 레이어를 다시 정렬해도 종속성 주기가 제거되지는 않습니다. |
| 참조된 레이어 또는 변형은 삭제할 수 없습니다 | 먼저 참조하는 링크를 제거한 다음 삭제합니다. ArtLab은 이러한 링크를 명시적이므로 소스를 삭제해도 컬렉션이 생성할 수 있는 내용이 자동으로 변경되지 않습니다. |
ArtLab 요청된 수집 크기를 계획할 수 없습니다
모든 링크 제한이 적용되기 전에, 고유성 카운트가 활성화된 레이어만 포함됩니다. 가중치 0 변형은 선택 사항을 추가하지 않으며 링크는 조합을 제거할 수 있습니다. 독립적 인 필수 레이어, 10 개의 배경, 5 개의 신체 및 4 개의 눈은 200 전체 선택이 있더라도 배경이 제외 된 경우 최대 20 문자 선택을 허용합니다. 선택적인 skips는 그 카운트를 바꿀 수 있습니다. 플래너는 요청된 크기에 대해 충분히 호환 가능한 계산된 선택이 필요합니다.
어떤 레이어가 계산되는지 확인하십시오
최소 한 개의 레이어가 유일성을 체크합니다. 모든 레이어가 제외되면 ArtLab은 계획을 세울 수 없습니다. 문자 정의 레이어를 선택하고, 프로젝트를 저장하고, 조합 수를 줄입니다.
빠른 점검을 위해 크기를 줄입니다
더 작은 컬렉션 플랜을 사용해 보세요. 성공하면, 제약된 레이어를 검사하고 더 작은 크기를 유지할지 아니면 더 호환성 있는 선택을 추가할지 결정하세요.
실제로 사용할 수 있는 옵션을 추가합니다
계산 된 레이어의 새로운 변형에 양의 가중치와 호환 링크를 제공합니다. 제외된 레이어에 배경을 추가하거나 기존 가중치를 늘리는 것은 더 많은 고유 문자를 만들지 않습니다. 레이어의 차이를 통해 아트워크를 구분하려는 경우에만 레이어의 고유성을 계산합니다.
지나치게 까다로운 요구 사항을 단순화하십시오
규칙이 너무 복잡하다고 계획하는 경우, 불필요한 교차 계층 조건을 제거하거나 요청된 크기를 줄입니다. 실제 아트워크 호환성을 표현하는 종속성을 유지하고 점진적으로 테스트합니다.
렌더링은 동일한 결과를 건너뛰거나 서로 다른 이미지가 부족합니다
다른 이름, 특성 또는 레이어 선택은 여전히 동일한 픽셀을 생성 할 수 있습니다. 일반적인 원인은 모든 변형을 숨기는 불투명한 상단 레이어, 동일한 보이는 콘텐츠의 두 파일, 캔버스 외부에 위치한 세부 정보 또는 완전히 투명한 영역에서만 다른 조합입니다.
ArtLab은 투명한 캔버스에 있는 계산된 레이어 컴포지트와 전체 최종 이미지를 동일한 작업에 의해 이미 저장된 결과와 비교합니다. 둘 중 하나에서 중복을 건너뛰고 사용되지 않는 호환 선택을 시도합니다. 배경이 제외되면 새 배경이 동일한 문자를 구출하지 않습니다. 건너뛴 결과 수는 컬렉션에 중복된 것을 의미하지 않습니다.
일시 정지 메시지를 읽습니다
동일한 후보자가 실행 된 후 일시 중지하면 더 많이 사용하지 않는 조합을 시도하기 위해 다시 렌더링을 제공 할 수 있습니다. 조합이 남아 있지 않거나 반복된 중복 시도 후에 프로젝트를 변경하라는 메시지가 나타나면 새로운 계획이 필요합니다.
variation을 볼 수 있게 한다
Keep artwork & edit 프로젝트를 선택합니다. 계산된 레이어, 상위 오버레이, 소스 파일 및 위치 확인 계산된 레이어에 보이는 차이를 추가하거나 컬렉션 크기를 줄입니다. 특성 이름을 변경하거나 제외된 배경만 변경해도 문자가 고유하지 않습니다.
부분적인 결과로 무엇을 할 것인지를 선택한다
새 계획을 만듭니다. 새 컬렉션을 사용하여 부분 출력을 별도로 유지하거나 기존 컬렉션의 다시 렌더링을 선택하고 해당 컬렉션이 적합한지 확인합니다. Resume render는 이전 계획을 계속합니다. 이 계획에는 편집된 레이어가 적용되지 않습니다.
레이어 업로드가 실패하거나 원본 파일이 없습니다
- 정적 PNG, WebP 또는 JPG를 사용하십시오. SVG, GIF, 애니메이션 파일 및 문서는 지원되지 않습니다.
- 각 업로드를 10 MB 및 16,777,216 픽셀 이내로 유지하십시오. 4096 × 4096 이미지는 픽셀 한도를 충족합니다. 긴 직사각형 이미지는 여전히 그것을 초과 할 수 있습니다.
- 프로젝트는 50 레이어, 레이어 당 100 변형 및 총 500 소스 파일을 지원합니다. 업로드를 추가 할 수 없을 때 세 가지 제한을 모두 확인하십시오.
- ArtLab에 동일한 이미지가 이미 프로젝트에 있다고 표시되면 기존 변형을 유지하거나 눈에 띄게 다른 아트워크를 선택하십시오. 업로드를 대체하려면 먼저 변형을 제거하고 다시 업로드하기 전에 사용하지 않는 파일을 정리하십시오. 해당 변형을 삭제하기 전에 참조하는 링크를 제거한 다음 교체를 위해 해당 링크를 다시 빌드합니다.
- 누락되거나 사용할 수 없는 레이어 이미지의 경우 편집기로 돌아가서 해당 원본을 다시 업로드하고 영향을 받는 변형을 업데이트합니다. 링크와 미리 보기를 확인한 다음 저장된 계획이 누락된 소스를 사용하는 경우 새 계획을 만듭니다.
- 시간 초과 또는 임시로 대기 중인 메시지의 경우, 현재 작업을 완료하고 다시 시도합니다. 메시지가 서버에 저장소가 필요하다고 말하면 나중에 다시 시도하십시오. 파일 이름을 변경하거나 다른 프로젝트를 만들면 해당 저장소 조건이 해결되지 않습니다.
저장 용량, 수집 용량 또는 최종 PNG 크기를 초과합니다
4096 출력을 선택하면 처리 및 저장 요구 사항이 증가합니다. 플랜당 최대 25,000개의 아트워크가 귀하의 컬렉션 또는 프로필 허용량을 덮어쓰지 않습니다. 사용되지 않는 층 근원을 청소하고 저장의 생성된 화랑 삽화 자유로운 다른 종류 삭제하기.
| 제한 또는 메시지 | 무엇을 해야 하는가 |
|---|---|
| 너무 많은 프로젝트 | 프로필은 10 ArtLab 프로젝트를 유지할 수 있습니다. 원본 소스 파일을 유지 한 후 더 이상 필요하지 않은 프로젝트를 제거하십시오. 프로젝트를 삭제해도 생성 된 컬렉션이 삭제되지는 않습니다. |
| 레이어 소스 저장소가 가득 찼습니다 | 소스 파일은 프로필 당 512 MB 수당을 공유합니다. 사용하지 않는 변형을 제거하고 프로젝트를 저장한 다음 사용하지 않는 파일 정리를 선택합니다. 저장된 렌더링 레시피에서 여전히 필요한 파일은 현재 편집기가 더 이상 사용하지 않는 경우에도 레이어 순서 수정을 위해 유지됩니다. |
| 제작에 충분한 능력이 없습니다 | 더 작은 플랜 또는 무료 아트워크를 사용하세요. 다른 미완성 렌더링 및 예약 민팅 자리도 계산됩니다. 더 이상 남은 출력이 필요하지 않으면 이전 작업을 완료하거나 편집기에 반환하십시오; 혼자 일시 중지해도 예약이 해제되지 않습니다. |
| 최종 PNG가 아트워크 제한을 초과합니다 | 각 렌더링된 PNG는 10 MB 내에 맞아야 합니다. 저장한 삽화를 유지하고, 편집자에 돌려보내고 화포 크기를 감소시키거나 새로운 계획을 만들기 전에 이미지 세부사항을 간단하게 하십시오. 같은 크기의 결과를 반복해도 줄어들지 않습니다. |
렌더링이 대기중이거나 일시 중지되었거나 중단되었습니다
렌더링을 시작하는 동안 불확실한 응답이 발생한 후, 프로젝트를 다시 열고 다른 대체물을 제출하기 전에 진행 상황을 확인합니다. 재개는 기존하는 산출을 계속한다; 목적지를 삭제하는 또 다른 지시가 아니다.
| 상태 또는 메시지 | 다음 단계 |
|---|---|
| queued 하다 | 현재 렌더링이 끝날 때까지 기다립니다. 대기 중인 작업이 자동으로 시작됩니다. 다른 플랜을 만들거나 반복적으로 시작하는 것은 불필요합니다. |
| 렌더링이 중단되었습니다 | 같은 프로젝트를 다시 열고 렌더링 재개를 선택합니다. 마지막으로 저장한 그림에서 계속됩니다. 브라우저만 닫더라도 서버 렌더링이 중단되지 않습니다. |
| Premium 액세스 또는 지갑 소유권이 변경되었습니다 | 프로젝트의 원래 프로필에 지갑으로 로그인하고 활성 Premium 액세스를 복원 한 다음 프로젝트를 다시 열고 다시 시작하십시오. 관련없는 프로필로 작업을 계속할 수 없습니다. |
| 이 프로젝트 또는 렌더링은 다른 탭에서 변경되었습니다 | 프로젝트를 새로 고침하여 최신 저장 상태를 확인하고 다음 작업을 위해 한 편집기를 사용하십시오. 다른 탭의 변경 사항을 덮어 쓰지 않도록 다시 입력하기 전에 저장되지 않은 작업을 검토하십시오. |
| 아트워크 또는 저장소 오류로 렌더링이 일시 중지되었습니다 | 먼저 특정 원인을 해결합니다. 임시 문제에 대해 기존 작업을 다시 시작합니다. 레이어, 캔버스 크기 또는 요청된 출력을 변경해야 할 때 작업 유지 및 프로젝트 편집을 선택하십시오. |
기존 컬렉션을 선택하거나 다시 렌더링할 수 없습니다
| 상황 | 그것은 무엇을 의미하고 무엇을 해야 하는가 |
|---|---|
| 새 이름이 이미 사용 중입니다 | 이 모음집을 사용하여 기존 대상을 명시적으로 검토하거나 새 모음집에 다른 이름을 부여합니다. 일치하는 이름은 스스로 삭제할 수 없습니다. |
| 컬렉션이 비어 있거나 이전 아트워크가 삭제되었습니다 | 기존 컬렉션 다시 렌더링을 선택하고 확인을 검토합니다. 빈 목적지가 달리 적격한 경우 컬렉션으로 렌더링할 수 있습니다. 미민팅 계약을 재배포할 필요가 없습니다. |
| 이 컬렉션에는 민팅됨 NFT가 이미 있습니다 | 갤러리 삭제 또는 화상을 포함하여 새 계획의 전체 교체가 차단됩니다. 수정 된 레이어 순서는 일반 미디어 편집 규칙이 허용하는 경우 기존 선택을 수정할 수 있습니다. 민팅됨 변경은 여전히 검토 및 게시가 필요합니다. 그렇지 않으면 허용된 변경 사항에 대해 새 컬렉션 또는 일반 메타데이터 편집기를 사용합니다. |
| 작품은 예약 또는 민팅에 최선을 다하고 있습니다 | 메시지에서 확인된 거래, 공개 또는 공개를 해결합니다. 미민팅 아트워크를 교체하기 전에 준비되거나 출판된 릴리스가 종료될 수 있습니다. 이미 - 민팅됨 컬렉션은 자격이 남아 있습니다. |
| 보류중인 거래, 민팅 편집 또는 핸드 오버가 차단됩니다 | 지정된 트랜잭션 또는 인계를 완료하거나 취소하거나 저장된 민팅 변경 사항을 게시하거나 폐기합니다. ArtLab로 돌아가서 나중에 대상을 새로 고침하십시오. |
| 다른 ArtLab 렌더는 이 컬렉션을 사용합니다 | 프로젝트를 열고 렌더링을 완료하거나 일시 중지하고 편집기로 반환합니다. 저장한 아트웍은 나중에 교체가 확정될 때까지 그대로 유지됩니다. |
| 컬렉션이 나타나지 않습니다 | 새로 고침을 선택하고 컬렉션을 관리하는 프로필을 사용하고 있는지 확인합니다. |
교체 확인이 오래되었거나 체인 검사가 실패했습니다
현재 아트웍 수를 표시하기 전에 컬렉션을 다시 렌더링합니다. 다른 동작이 이후에 컬렉션을 변경하면 ArtLab은 이전 확인을 거부합니다. 취소, 대상 새로 고침 및 검토를 다시 선택 합니다. 확인 후 새로운 계산을 확인합니다.
배포 된 컬렉션의 경우 ArtLab은 아트 워크를 지우기 전에 블록 체인에서 현재 민팅 기록을 확인합니다. 메시지가 이것을 검사할 수 없다고 말하면, 어떤 작품도 그 시도로 대체되지 않았다. 네트워크 검사가 사용 가능한 경우 다시 시도하십시오. 민팅됨 NFT를 발견하면 다른 목적지를 사용하십시오. 비어있는 갤러리 또는 이전에 사용 가능한 선택기가 민팅 기록을 무시하지 않습니다.
일단 교체가 시작되면 이전 작품은 영구적으로 제거되었습니다. 나중에 렌더링 일시 중지는 저장된 새 컬렉션의 일부만 남길 수 있습니다. 동일한 작업을 완료하거나 부분 결과를 유지하고 새 계획을 만들려면 렌더링을 다시 시작하십시오. ArtLab은 교체 확인에서 삭제된 출력을 복원할 수 없습니다.
변경된 특성이나 가중치는 기존 컬렉션에 나타나지 않습니다
프로젝트 편집은 미래 출력에 적용됩니다. 레이어 이름, 변형 이름, 무게, 링크, 특성에 포함 또는 고유성에 대한 카운트를 변경해도 Collectibles Studio에 이미 저장된 PNG 또는 메타데이터는 편집되지 않습니다. 그리기 순서만 변경이 필요한 경우 레이어 순서 수정을 사용합니다. 새로운 조합을 선택할 때 새 계획을 만듭니다.
메타데이터 전용 편집의 경우 컬렉션을 열고 아트웍 연필 또는 메타데이터 및 CSV를 사용합니다. 새 내보내기를 편집할 때 image_id를 변경하지 마십시오. 새 계획에서 완전히 교체되면 새 아트워크 ID가 생성되므로 이전 CSV를 교체 출력에 재사용해서는 안 됩니다. 수정 레이어 순서는 기존 ID를 유지합니다.
아트워크로 표시된 레이어는 의도적으로 메타데이터 특성, 갤러리 특성 필터 및 희귀도 계산에서 제외됩니다. 이는 Count to uniqueness와는 독립적입니다: 아트웍 전용 레이어는 여전히 문자를 구별할 수 있지만, 고유성에서 제외된 레이어는 여전히 기록된 특성을 가질 수 있습니다. 특성만 숨기면 배경만 반복되지 않습니다. 두 컨트롤을 별도로 설정 하 고 새 계획을 만듭니다.
민팅 이전에, 저장된 텍스트 특성은 모든 아트웍으로부터 각각 한번 계산된 개인 OpenRarity 프리뷰를 생성할 수 있다. 첨부된 계약 또는 적격한 재렌더는 해당 네트워크에서 알려진 민팅 기록이 없는 동안 제거되지 않습니다. 일단 민팅의 기록이 알려지면, 순위는 공개된 메타데이터와 확인된 민팅의 레코드를 사용하며, 개인적인 편집만으로는 그것들을 업데이트하거나 누락된 공개된 데이터를 대체하지 않는다. ERC-1155 게시 된 순위는 민팅됨 복사본 수를 필요로합니다. 순위를 매기려면 고유한 텍스트 특성 이름이 필요합니다. 특성이 나타나지만 순위를 사용할 수 없을 때의 희귀도 가이드를 참조하십시오.
청소가 어떻게 되는 지 알 수 있습니다
원본 레이어 파일을 다시 필요할 경우 ArtLab 외부에 보관하십시오. 컬렉션 핸드 오버는 원래의 ArtLab 소스 프로젝트가 아닌 렌더링 된 컬렉션을 전송합니다.
| 액션 | 그것은 무엇을 영향을 미칩니다 | 남은 것은 |
|---|---|---|
| 변형을 제거하고, 사용하지 않는 파일을 저장하고 청소하십시오 | 해당 프로젝트에서 업로드한 소스 파일을 사용하지 않습니다. | 현재 디자인 또는 유지 렌더링 조리법에 의해 사용되는 소스 파일, 플러스 모든 렌더링 된 갤러리 작품. |
| 아트워크 및 편집 프로젝트 유지 | 프로젝트를 다시 편집하고 계획할 수 있도록 현재 렌더링 계획의 사용을 종료합니다. | 프로젝트의 소스 레이어, 아트웍은 이미 지원되는 레이어 순서 수정에 필요한 컬렉션 및 레시피에 저장되었습니다. |
| ArtLab 프로젝트 | 저장한 프로젝트, 소스 레이어 파일 및 렌더링 계획. 일반적인 실행을 먼저 중지합니다. 프로젝트 삭제 전에 미완성 레이어 순서 수정이 완료되어야 합니다. | 이미 만들어진 컬렉션과 아트워크. |
| 기존 아트워크를 삭제하고 다시 렌더링합니다 | 선택한 컬렉션의 기존 아트워크와 메타데이터가 영구적으로 저장되었습니다. | 컬렉션 이름, 첨부 된 계약, 프로필 사진, 배너 및 설정, 소스 ArtLab 프로젝트. |
| Layer 명령어 | 수정 된 그림 순서로 원래 선택한 변형을 사용하여 기존 이미지의 구성. | 동일한 아트 워크 ID, 제목, 설명, 저장된 특성 및 수집 순서. 게시된 NFT 메타데이터는 별도의 게시 단계가 필요합니다. |