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Créez votre première collection en ArtLab

Un guide complet du premier projet : préparez les calques, choisissez les traits et la rareté, examinez les combinaisons et préparez une collection pour vos prochaines étapes.

Sur cette page
Les calques d'arrière-plan, de corps et de détails deviennent un aperçu avec des poids de trait, puis une collection d'illustrations et de traits PNG finis.
ArtLab créer des illustrations et des traits. Déployer un contrat, publier des métadonnées et lancer un minter restent des étapes séparées. Ouvrir l'image pour agrandir

Ce que vous allez créer

ArtLab combine les images que vous téléchargez dans l'œuvre d'art finie. Vous dessinez les arrière-plans, les personnages et les détails; ArtLab choisit des variantes compatibles, les place dans l'ordre et enregistre chaque résultat avec son titre, sa description et ses traits. Par exemple, un calque d'arrière-plan avec une variante bleue produit un trait Arrière-plan: Bleu.

Votre projet source reste séparé de la collection terminée. Vous pouvez enregistrer votre travail, inspecter les combinaisons et modifier les paramètres avant le rendu. Un pass Premium actif est requis pour utiliser le ArtLab. Les illustrations de bâtiment ne nécessitent pas de déploiement ou de transaction minter.

DuréeCe que ça veut dire
ProjetVos images sources réutilisables, l'ordre des calques, les liens, les noms de trait et les poids.
PlanUn ensemble enregistré de combinaisons compatibles à examiner avant de commencer un rendu.
Rendre la collectionLes images terminées et les métadonnées enregistrées dans Collectibles Studio. Chaque image devient disponible au fur et à mesure du rendu.
Contrat de collecte NFTLa collection sur la blockchain que vous pouvez déployer et minter après avoir préparé l'illustration. ArtLab ne le déploie pas pour vous.

Voir un exemple terminé : Singes nus

Naked Apes est une collection de démonstration Aurora ArtLab. Son œuvre a été générée à partir d'images en couches en ArtLab, puis déployée et de minté à Aurora. Parcourez la collection sur OpenSea pour voir les personnages finis et leurs traits.

Utilisez-le comme référence tout en préparant vos propres arrière-plans, corps, traits du visage et détails. La procédure ci-dessous commence par un exemple plus petit afin que vous puissiez apprendre le même processus une étape à la fois.

Explorez les singes nus sur OpenSea

Suivez la marche à suivre ou ouvrez un guide détaillé

Cette page suit les quatre étapes de l'assistant : Collection, Calques, Aperçu et rareté et Rendu. Les autres guides ArtLab expliquent les contrôles individuels et aident avec des projets plus complexes.

Préparez les calques, définissez les traits et liez les illustrations correspondantes

Définissez des poids de rareté et comprenez les nombres résultants

Réviser, rendre et rendre à nouveau une collection

Trouver un correctif dans le dépannage ArtLab

Commencez par une petite collection que vous pouvez inspecter

Pour un premier projet, préparez deux fonds, trois corps, deux styles d’yeux et deux images détaillées. Utilisez le même canevas 1024 1024 pour chaque fichier, avec des arrière-plans transparents pour tout ce qui se trouve au-dessus du calque d'arrière-plan. Gardez chaque corps, visage et accessoire dans la même position dans votre application de dessin.

Avec Count vers l'unicité activé sur les quatre couches, ces choix indépendants donnent 2 3 2 2 24 sélections possibles avant les contrôles de pixel. Commencez avec une taille de collection de 6 afin que vous puissiez inspecter chaque résultat. Vous pouvez revenir à l'éditeur et faire un nouveau plan plus tard.

Couche, dos à l'avantExemple de noms de variantesTrait sur une œuvre d'art terminée
RappelBleu, sableArrière-plan : Bleu
CorpsDe l'ivoire, du brun, de l'orCorps : Or
YeuxOuvre, somnolentYeux : endormis
DétailsLunettes, boucle d'oreilleDétails : Lunettes

1 . Collection: démarrez et enregistrez votre projet

  1. Ouvert ArtLab

    Connectez-vous et vérifiez votre portefeuille, ouvrez Collectibles Studio et choisissez ArtLab dans la barre d'outils. Entrez un nom de collection et choisissez Démarrer un projet. Vos projets répertorient le travail enregistré à votre retour ; ouvrez un projet là-bas pour continuer.

  2. Configurez la collection

    Dans Collection, entrez un nom et une description, définissez la taille de la collection sur le nombre d’images souhaitées, puis choisissez Taille du canevas. Pour l'exemple ci-dessus, utilisez 6 œuvres d'art à 1024 1024 . La description est ajoutée à chaque illustration rendue; vous pouvez ensuite modifier des pièces individuelles dans Collectibles Studio.

  3. Enregistrer et reprendre

    Utilisez Enregistrer la progression avant de quitter l'éditeur. L'édition des noms de calques, positions ou poids nécessite d'enregistrer ou de passer à une autre étape de l'assistant. Vos projets sont privés et restent disponibles à votre retour.

2 . Layers: télécharger et organiser l'œuvre

Les couches sont dessinées dans l'ordre indiqué. Commencez par un arrière-plan, puis ajoutez le corps, les vêtements, les traits du visage et les détails. Déplacez une couche plus tôt pour la mettre derrière une autre couche, ou plus tard pour la mettre sur le dessus.

Choisissez un calque et téléchargez ses variantes d'image, individuellement ou en groupe. Les PNG transparents fonctionnent mieux pour les couches supérieures; toujours WebP et JPG sont également pris en charge. Chaque fichier peut contenir jusqu'à 10 Mo et 16,777,216 pixels au total, ce qui est suffisant pour une couche 4096 4096. Les images sources enregistrées conservent jusqu'à 4096 pixels par côté. L'exportation de chaque image sur la même toile carrée préserve l'alignement. D'autres rapports d'aspect sont montés et centrés.

Les calques incluent des traits par défaut : les noms de calques deviennent des types de traits et les noms de variantes deviennent des valeurs de trait. Renommez les deux dans l'éditeur, ou désactivez Inclure dans les traits pour un calque qui devrait apparaître uniquement dans l'illustration. Les décalages horizontaux et verticaux sont des pourcentages du canevas de sortie ; la taille écaille le calque autour de son centre. Tout ce qui est en dehors de la toile est coupé. Utilisez les sélecteurs de prévisualisation en direct pour inspecter des combinaisons particulières.

Préparation détaillée des calques et contrôles de l'éditeur

  1. Remplissez les couches de démarrage

    Ouvrez Calques et sélectionnez Arrière-plan. Téléchargez ses deux variantes d'image, puis répétez pour le corps, les yeux et les détails. Chaque fichier devient une variante sélectionnable. Renommer les variantes aux valeurs de trait que vous voulez que les collectionneurs voient.

  2. Vérifiez la pile

    L'arrière-plan devrait être d'abord, le corps ensuite, puis les yeux et les détails. Utilisez Déplacer plus tôt (derrière) ou Déplacer plus tard (en haut) pour ajuster l'ordre. Sélectionnez un calque et utilisez Ajouter un calque ou Supprimer un calque selon les besoins ; retirez les calques vides inutilisés avant de planifier.

  3. Vérifiez la composition

    Choisissez des variantes individuelles dans l'aperçu en direct et essayez différentes combinaisons. Vérifiez les yeux contre chaque corps et les détails contre chaque visage. Utilisez les contrôles Position et Taille du calque pour les corrections partagées par chaque variante de ce calque.

Choisissez la résolution de sortie

La taille de la toile définit les dimensions de chaque carré final PNG. Choisissez 4096 4096 pour la sortie 4K, et téléchargez les calques sources à cette résolution pour préserver leurs détails. L'agrandissement d'une image plus petite ne crée pas de nouveaux détails. Les vignettes de calque privé et l'aperçu du navigateur sont plus petits pour une navigation rapide; le rendu final utilise les fichiers source enregistrés.

Les calques précédemment réduits à 2048 pixels ne sont pas restaurés automatiquement en choisissant la sortie 4096. Rechargez les fichiers haute résolution d'origine et utilisez ces variantes avant le rendu si vous avez besoin de détails 4K complets.

Les toiles plus grandes et plus de couches prennent plus de temps à rendre et à utiliser plus de stockage. Chaque PNG finale doit toujours correspondre à la limite de 10 Mo d'illustration. Si un résultat dépasse cette limite, le rendu s’arrête avec une explication ; réduisez la taille du canevas ou simplifiez l’illustration source dans un nouveau plan. L'oeuvre déjà enregistrée reste disponible.

Rendre un calque sans ajouter de trait

Désactivez Inclure dans les traits pour les couches visuelles telles que l'éclairage, les ombres, la texture ou une signature. L'éditeur marque uniquement ces calques. Leurs images sélectionnées s’affichent toujours dans le même ordre d’empilement, mais leurs noms de calques et leurs valeurs de variantes sont omis des métadonnées de l’illustration.

Les calques uniquement artistiques conservent leur poids, les paramètres de saut optionnels, les liens, les contrôles de positionnement et d'aperçu. Inclure dans les traits et compter vers l'unicité sont des paramètres séparés : cacher un trait n'exclut pas son calque de l'unicité. Chaque couche participe toujours à la vérification complète du duplicata de l'image finale. Le plan de collecte affiche leur composition compte donc vous pouvez examiner leur distribution visuelle; le total de la couche de trait ne compte que les couches qui incluent des traits.

Les traits omis n'apparaissent pas dans les filtres de traits de galerie et ne contribuent pas aux calculs de rareté. La modification de cette option affecte les illustrations nouvellement rendues. Il ne réécrit pas les métadonnées ou les illustrations déjà générées dans une collection.

Choisissez les différences qui rendent une œuvre unique

Chaque couche a Compter vers l'unicité activé par défaut, y compris dans les projets existants. Éteignez-le pour l'arrière-plan, l'éclairage ou toute autre décoration si un changement dans cette couche seule ne devrait pas créer un autre personnage. Le calque apparaît toujours dans l'illustration, conserve ses poids et ses liens et peut toujours être enregistré en tant que trait.

Par exemple, avec des couches indépendantes requises, 10 milieux 5 corps 4 yeux donnent 200 sélections complètes. Si l'arrière-plan ne compte pas pour l'unicité, il y a au plus 5 4 20 sélections de caractères distincts. Les liens et les images sources visuellement identiques peuvent réduire ce qui est réellement disponible; les sauts facultatifs peuvent changer le nombre. Gardez au moins une couche comptée, enregistrez les modifications et créez un nouveau plan.

La modification de ce paramètre ne réécrit pas les illustrations ou métadonnées déjà enregistrées dans Collectibles Studio. Pour l'appliquer à un autre rendu, revenez à l'éditeur et planifiez à nouveau. Les collections qui ont minté NFTs restent inadmissibles pour un remplacement complet d'un nouveau plan. L'ordre de correction des calques préserve les traits existants plutôt que d'appliquer ce paramètre à eux.

Définissez l'unicité séparément des traits de métadonnées

Reliez les calques et les variantes qui vont ensemble

Utilisez les contrôles de lien du calque lorsque l’ensemble du calque ne doit apparaître qu’avec des traits particuliers. Par exemple, liez une couche de détails de fourrure à Body Ivory et Gold. ArtLab inclut cette couche uniquement lorsque la variante Body sélectionnée est Ivoire ou Or. Sinon, il est automatiquement ignoré, sans trait d'image ou de métadonnées, même si son poids de saut facultatif est nul.

Utilisez les liens d'une variante individuelle pour faire correspondre les illustrations dans un calque. Par exemple, associez une chemise Ivoire à Body Ivory et une chemise Or à Body Gold. Ces variantes de chemise ne peuvent pas être choisies avec un autre corps. Le calque nécessite toujours au moins une variante compatible ou un saut facultatif pour chaque combinaison que vous souhaitez utiliser.

La sélection de plusieurs variantes d'un calque lié signifie que l'une de ces variantes peut correspondre. L'ajout d'un autre calque lié signifie que les deux conditions doivent correspondre. Par exemple, une couronne peut nécessiter Body Gold et Head Bare. Les liens peuvent former des chaînes et rester attachés lorsque les calques sont réorganisés; l'ordre du dessin détermine toujours quelle image est sur le dessus.

Les liens circulaires ne sont pas autorisés. Supprimez les liens qui font référence à une couche ou une variante avant de la supprimer. La prévisualisation en direct, le mélange, la prévisualisation du serveur, le plan de collecte et le rendu final respectent toutes ces règles. Si un aperçu choisi ne peut pas satisfaire toutes les couches requises, ArtLab affiche le problème au lieu d'afficher une composition non valide.

Exemples travaillés de liens de calque et de liens de variantes

3 . Aperçu et rareté: choisissez la fréquence d'apparition des variantes

Les poids sont relatifs à l'intérieur de chaque couche. Par exemple, les poids 70, 20 et 10 donnent des chances de sélection cible de 70%, 20% et 10%. Multiplier chaque poids par le même nombre ne change pas ces objectifs. Le poids 0 exclut une variante. Les poids sont des nombres entiers de 0 à 10,000.

Utilisez Ignorer ce calque pour rendre un calque facultatif. Son poids rejoint le même pool que les variantes de l'image. Un calque ignoré n'ajoute aucune image et aucun trait à l'illustration. Avec les variantes de poids 3 et 1 et le poids du saut 1, les chances cibles sont 60%, 20% et 20% sautées.

La chance cible d'une variante est son poids divisé par la somme des poids de variante éligibles et le poids de saut. Les liens rétrécissent ce pool pour chaque combinaison. Le poids initial d'une combinaison complète est le produit de ces chances par couche. ArtLab garde chaque sélection de variantes et saute des couches comptées vers l'unicité au plus une fois par plan. Changer seulement un calque exclu ne peut pas créer un autre caractère planifié ; ce calque utilise toujours ses poids et ses liens lors du choix de l’illustration complète.

Les poids sont des cibles, pas des nombres d'édition promis ou des rangs de rareté. La distribution finale dépend du caractère aléatoire, des règles de compatibilité, de la taille de la collection, des contrôles visuels en double et des combinaisons uniques encore disponibles. Avec les liens, le nombre de combinaison de l'éditeur est une limite supérieure; la planification vérifie ce qui est réellement compatible. Lorsque toutes les combinaisons possibles sont utilisées avec toutes les couches comptées vers l'unicité, les poids affectent l'ordre mais ne peuvent pas changer les nombres résultants.

Calculs de poids, couches facultatives et nombres réels

Révisez le plan de collecte avant le rendu

  1. Vérifiez la prévisualisation

    Modifiez l'ordre des calques, les décalages, l'échelle, les noms ou les poids jusqu'à ce que les résultats soient corrects.

  2. Créez un plan de collecte

    Dans Aperçu et rareté, choisissez Nouvelle collection et donnez un nom à la collection de sortie. Choisissez Créer un plan de collecte. Passez en revue l'illustration de l'échantillon et développez chaque couche pour comparer son pourcentage cible avec son pourcentage et son nombre prévus. Les calques d'œuvres d'art uniquement affichent les nombres de composition plutôt que les traits de métadonnées. Les contrôles en double pour les calques comptés et les images finales s'exécutent pendant le rendu et peuvent modifier ces comptages.

  3. Ajuster si nécessaire

    Choisissez Retour à l'éditeur pour modifier les liens, les poids ou les illustrations. La création d'un nouveau plan sélectionne un nouvel ensemble de combinaisons. Pendant le rendu, ArtLab remplace les résultats visuellement identiques par des combinaisons compatibles inutilisées et enregistre tous les remplacements avec leurs traits et nombres mis à jour.

Vérifiez l'unicité du caractère et l'image terminée

Différentes sélections de couches peuvent toujours produire la même image finale : une couche supérieure opaque peut recouvrir un arrière-plan, ou deux variantes peuvent contenir des illustrations visibles identiques. ArtLab vérifie deux images en pleine résolution avant de les sauvegarder : le composite de couches compté pour l'unicité sur une toile transparente, et l'œuvre d'art finale complète. Un duplicata de l'un ou l'autre chèque est rejeté. Les métadonnées de fichiers, la compression et les couleurs invisibles dans des pixels entièrement transparents ne comptent pas comme des différences.

Lorsque le résultat est identique, ArtLab le saute et essaie une combinaison compatible inutilisée. Les progrès montrent combien de résultats identiques ont été ignorés. Les illustrations enregistrées, les choix de remplacement et le nombre de traits finaux restent cohérents, y compris après une pause ou un redémarrage du serveur. Le plan complété montre la distribution finale réelle.

S'il ne reste aucune combinaison compatible inutilisée, le rendu s'arrête sans enregistrer un doublon. Ajoutez une variation visible ou réduisez la taille de la collection dans un nouveau plan. Une longue série de candidats identiques s'arrête également afin que vous puissiez reprendre la recherche ou modifier les calques. L'œuvre déjà enregistrée reste disponible.

Ces contrôles empêchent les doublons de pixels exacts dans un rendu ArtLab. Avec l'arrière-plan exclu de l'unicité, le même caractère ne peut pas être sauvegardé à nouveau simplement parce que son arrière-plan change. Il ne s'agit pas d'une détection de similitude perceptuelle ou IA, et les travaux de rendu séparés ne sont pas comparés. Différents pixels peuvent toujours se ressembler, alors consultez la collection avant mint .

4 . Render : créer ou remplacer la collection

Choisissez Nouvelle collection pour créer une collection privée ou Renvoyez une collection existante pour remplacer une œuvre d'art dans une collection que vous gérez déjà. Si le nom existe déjà, ArtLab propose cette collection au lieu de remplacer silencieusement son œuvre. Choisissez la destination, créez un plan et examinez l'exemple d'illustration avant de commencer.

Un remplacement complet d'un nouveau plan n'est disponible que lorsqu'aucun NFT n'a été minté et aucune œuvre d'art n'est réservée. Un contrat déployé peut rester attaché pendant que vous remplacez les illustrations éligibles avant mint. ArtLab montre pourquoi une collection n'est pas disponible et la vérifie à nouveau avant de commencer.

Le nouveau rendu conserve le nom de la collection, le contrat, la photo de profil, la bannière et les paramètres de collecte. Avant de remplacer l'œuvre, ArtLab affiche le nom de la collection, combien d'œuvres existantes seront définitivement supprimées et combien de nouvelles œuvres seront générées. Confirmez ce changement explicitement. Les illustrations supprimées et leurs métadonnées enregistrées ne peuvent pas être restaurées via ArtLab . Une destination vide est confirmée comme Render dans la collection, sans aucune œuvre d'art existante à supprimer.

ArtLab enregistre les illustrations, titres, descriptions et traits PNG en pleine résolution dans la collection choisie dans Collectibles Studio. L'ouverture de cette collection vous donne l'éditeur de métadonnées normal, les contrôles d'illustration et la configuration minter. Les paramètres de partage existants restent en vigueur : une collection partagée peut afficher sa nouvelle illustration au fur et à mesure que le rendu progresse. Le remplacement d'une œuvre d'art ne modifie pas le contrat et ne publie pas de nouvelles métadonnées NFT.

Le rendu s'exécute sur le serveur et la progression est enregistrée après chaque illustration. Vous pouvez fermer la page et revenir plus tard. La pause arrête les sauvegardes supplémentaires ; la reprise se poursuit à partir de la dernière œuvre enregistrée sans la dupliquer. Si le serveur redémarre, que le stockage se remplit ou que l'accès Premium se termine, le rendu s'arrête et explique ce qui nécessite une attention particulière.

Un rendu partiel peut être conservé. Faites une pause et choisissez Conserver les illustrations et modifier le projet pour modifier les calques et créer un nouveau plan. Les images déjà rendues restent jusqu'à ce que vous confirmiez explicitement un autre remplacement ; utilisez Nouvelle collection si vous souhaitez les conserver séparément. Pour remplacer un rendu terminé ou partiel, retournez à l'éditeur, créez un nouveau plan et choisissez Rendu de collection existante. Reprendre continue le travail en cours sans effacer à nouveau sa sortie enregistrée. La suppression d'un projet ArtLab supprime ses fichiers de couche source et son plan, tandis que les collections rendues restent intactes.

ArtLab ne déploie pas de contrat, ne télécharge pas de métadonnées NFT sur le stockage public ou ne démarre pas mint . Passez en revue la collection terminée, puis choisissez Configurer minter pour le déploiement guidé séparé et les étapes mint. Les pondérations des traits ArtLab sont distinctes des classements OpenRarity et AuroraRarity, qui sont calculés à partir des métadonnées et de l’offre résultantes de la collection.

Rendu, pause et reprise, et remplacement de l'œuvre d'art existante

Corrigez l'ordre de dessin tout en gardant chaque caractère

Si une collection rendue présente les bons traits mais qu'un détail se trouve derrière le mauvais calque, choisissez l'option Fixer l'ordre des calques dans le projet original ArtLab. Déplacez les calques enregistrés de l'arrière vers l'avant, prévisualisez les caractères existants et redessinez. Leurs choix exacts de variantes, d'identifiants d'image, de titres, de descriptions et de traits enregistrés restent les mêmes, y compris les modifications ultérieures des métadonnées. Le nombre de traits et la rareté basée sur les traits restent également les mêmes.

Cela utilise la recette de rendu enregistrée et les fichiers source originaux. Il ne fait pas un nouveau plan aléatoire ou supprimer la collection avant de commencer. Chaque image précédente reste jusqu'à ce que sa correction enregistre avec succès. Une correction en pause peut être reprise, et les doublons exacts font une pause plutôt que de modifier les traits d'un personnage.

Les illustrations et métadonnées réservées ou les verrous de révélation peuvent bloquer une correction. Pour les illustrations minté avec métadonnées modifiables, ArtLab enregistre un brouillon multimédia ; le créateur doit le réviser et le publier séparément. ArtLab ne modifie pas automatiquement l'illustration NFT publiée.

Correction de l'ordre des calques, des aperçus et de la récupération

Revoir la collection avant de la rendre publique

Modifiez les détails de l'illustration et les fichiers CSV de trait

Comprendre OpenRarity et AuroraRarity

Déployez votre contrat de collecte

Suivez la configuration guidée minter

  1. Ouvrez la collection terminée

    Choisissez Ouvrir la collection. Vérifiez les six images de l'exemple, ouvrez leurs traits et confirmez que les noms, la description et l'illustration correspondent. Pour les collections plus grandes, utilisez des cartes plus petites ou des vues de liste et des filtres de trait pour inspecter des groupes d'œuvres d'art.

  2. Vérifier les métadonnées et la rareté

    Utilisez Metadata & CSV pour modifier les titres, les descriptions et les traits. Avant mint, votre espace de travail créateur peut prévisualiser OpenRarity de toutes les œuvres enregistrées, chacune comptée une fois. Cela fonctionne également après le déploiement ou un re-render éligible alors que le contrat sélectionné n'a pas d'historique connu de minter sur ce réseau. Les poids ArtLab décrivent les choix de génération; les traits résultants de la collection déterminent les classements de rareté.

  3. Choisissez Configurer minter

    Commencez à partir du rendu terminé ou ouvrez la collection et choisissez Configurer minter . Les six étapes couvrent Artwork, Contract, minter page, minter paramètres, Schedule et Review & publish. Confirmez votre type de réseau et de contrat permanent, enregistrez la page, puis définissez le portefeuille de produits, l'approvisionnement, les phases et la révélation. L'installation enregistrée peut être reprise ; sauvegardez les modifications avant de partir. Le déploiement seul n'ouvre pas le minter, et chaque approbation de portefeuille requise reste sous votre contrôle.

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