İçeriğe geç
Yardım & rehberler
Kılavuzlara göz atın

İlk koleksiyonunuzu ArtLab'de oluşturun

Tam bir ilk proje yürüyüşü: katmanları hazırlayın, özellikleri ve nadirliği seçin, kombinasyonları gözden geçirin ve bir sonraki adımlarınız için bir koleksiyon hazır hale getirin.

Bu sayfada
Arka plan, gövde ve detay katmanları, özellik ağırlıklarıyla bir önizleme haline gelir, daha sonra bitmiş PNG sanat eserleri ve özelliklerinin bir koleksiyonu olur.
ArtLab sanat eseri ve özellikleri oluşturur. Bir sözleşmeyi dağıtmak, meta verileri yayınlamak ve mint etmek'yi başlatmak ayrı adımlar olarak kalır. 'i büyütmek için resmi açın

Ne yaratacaksın

ArtLab, yüklediğiniz resimleri bitmiş sanat eserlerine birleştirir. Arkaplanları, karakterleri ve detayları çizersiniz; ArtLab uyumlu varyantları seçer, sıraya koyar ve her sonucu başlığı, açıklaması ve özellikleriyle kaydeder. Örneğin, Mavi varyantı olan bir Arkaplan katmanı Arka Plan: Mavi özellik üretir.

Kaynak projeniz bitmiş koleksiyondan ayrı kalır. Çalışmanızı kaydedebilir, kombinasyonları denetleyebilir ve oluşturmadan önce ayarları değiştirebilirsiniz. ArtLab kullanmak için aktif bir Premium Geçişi gereklidir. Yapı sanatı bir dağıtım veya mint etmek işlemi gerektirmez.

DönemNe anlama geliyor
ProjeYeniden kullanılabilir kaynak resimleriniz, katman sıranız, bağlantılarınız, özellik isimleriniz ve ağırlıklarınız.
PlanBir render başlatmadan önce gözden geçirmek için kaydedilmiş uyumlu kombinasyonlar kümesi.
Rendered koleksiyonuCollectibles Studio'da bitmiş resimler ve kaydedilmiş meta veriler. Her görüntü, render ilerledikçe kullanılabilir hale gelir.
NFT toplama sözleşmesiResim hazırlandıktan sonra konuşlandırabileceğiniz zincir üzerinde koleksiyonu ve mint etmek koleksiyonu. ArtLab sizin için dağıtmaz.

Bitmiş bir örneğe bakın: Çıplak Maymunlar

Naked Apes, Aurora ArtLab demo koleksiyonudur. Eserleri ArtLab'teki katmanlı görüntülerden üretildi, daha sonra konuşlandırıldı ve mint edildi'ten Aurora'e kadar. Bitmiş karakterleri ve özelliklerini görmek için OpenSea üzerindeki koleksiyona göz atın.

Kendi arka planlarınızı, vücutlarınızı, yüz özelliklerinizi ve detaylarınızı hazırlarken referans olarak kullanın. Aşağıdaki yürüyüş daha küçük bir örnekle başlar, böylece aynı işlemi adım adım öğrenebilirsiniz.

OpenSea üzerinde Çıplak Maymunlar keşfedin

Gezintiyi takip edin veya ayrıntılı bir rehber açın

Bu sayfa dört sihirbaz adımını takip eder: Toplama, Katmanlar, Önizleme ve Nadirlik ve Render. Diğer ArtLab kılavuzları bireysel kontrolleri açıklar ve daha karmaşık projelere yardımcı olur.

Katmanları hazırlayın, özellikleri ayarlayın ve bağlantı eşleştirme sanat eserleri

Nadir ağırlıkları ayarlayın ve ortaya çıkan sayıları anlayın

Bir koleksiyonu gözden geçirin, render yapın ve yeniden gönderin

ArtLab sorun gidermede bir düzeltme bulun

İnceleyebileceğiniz küçük bir koleksiyonla başlayın

İlk proje için iki arka plan, üç gövde, iki göz stili ve iki detay görüntüsü hazırlayın. Her dosya için aynı 1024 1024 tuvali kullanın, arka plan katmanının üzerindeki her şey için şeffaf arka planlara sahip. Çizim uygulamanızda her bir gövde, yüz ve aksesuarı aynı konumda tutun.

Dört katmanda da etkin olan benzersizliğe doğru Kont ile, bu bağımsız seçimler 2 3 2 2 = 24 piksel kontrollerinden önce olası seçimleri verir. Her sonucu inceleyebilmeniz için 6'lık bir koleksiyon boyutuyla başlayın. Editöre geri dönüp daha sonra yeni bir plan yapabilirsiniz.

Katman, öndenÖrnek varyant isimleriBitmiş bir sanat eserinden yola çık
Arka planMavi, SandArka plan: Mavi
CesetFildişi, Kahverengi, AltınVücut: Altın
GözlerAç, SleepyGözler: Uykulu
AyrıntılarGözlük, küpeDetaylar: Gözlükler

1 . Koleksiyon: Projenizi başlatın ve kaydedin

  1. ArtLab'i açın

    Cüzdanınızı bağlayın ve doğrulayın, Collectibles Studio'yu açın ve araç çubuğunda ArtLab'i seçin. Bir koleksiyon adı girin ve bir projeyi Başlat'ı seçin. Projeleriniz, geri döndüğünüzde kaydedilen işleri listeler; devam etmek için orada bir proje açın.

  2. Koleksiyonu hazırla

    Koleksiyonda, bir ad ve Açıklama girin, Koleksiyon boyutunu istediğiniz resim sayısına ayarlayın ve Canvas boyutunu seçin. Yukarıdaki örnek için, 1024 1024 adresinde 6 sanat eseri kullanın. Açıklama, her işlenmiş sanat eserine eklenir; Daha sonra Collectibles Studio'da bireysel parçaları düzenleyebilirsiniz.

  3. Kaydet ve devam et

    Editörden ayrılmadan önce Kaydet ilerlemesini kullan. Yüklemeler otomatik olarak kaydedilir; katman adlarını, konumlarını veya ağırlıklarını düzenlemek başka bir sihirbaz adımına kaydetmeyi veya taşımayı gerektirir. Projeleriniz özeldir ve geri döndüğünüzde kullanılabilir durumda kalır.

2 . Katmanlar: resim yüklemek ve düzenlemek

Katmanlar gösterilen sırayla çizilir. Bir arka plan ile başlayın, ardından gövdeyi, giysileri, yüz özelliklerini ve ayrıntıları ekleyin. Bir katmanı daha önce başka bir katmanın arkasına koymak için veya daha sonra üste koymak için hareket ettirin.

Bir katman seçin ve resim varyantlarını tek tek veya grup olarak yükleyin. Şeffaf PNG'ler üst katmanlar için en iyi şekilde çalışır; hala WebP ve JPG de desteklenir. Her dosya 10 MB ve 16,777,216 piksele kadar çıkabilir, 4096 4096 katman için yeterlidir. Kaydedilen kaynak resimleri, kenar başına 4096 piksele kadar korur. Aynı kare tuvaldeki her görüntüyü dışa aktarmak hizalamayı korur. Diğer en boy oranları takılmış ve merkezlenmiştir.

Katmanlar varsayılan olarak özellikleri içerir: katman adları özellik türleri haline gelir ve varyant adları özellik değerleri haline gelir. Editörde her ikisini de yeniden adlandırın veya yalnızca sanat eserinde görünmesi gereken bir katman için özellikler dahil edin. Yatay ve dikey ofsetler, çıkış tuvalinin yüzdeleridir; Boyut, merkezi etrafındaki tabakayı ölçekler. Tuvalin dışındaki her şey kırpılır. Belirli kombinasyonları incelemek için canlı önizleme seçicilerini kullanın.

Detaylı katman hazırlama ve editör kontrolleri

  1. Başlangıç katmanlarını doldurun

    Katmanları açın ve Arkaplan'ı seçin. İki resim varyantını yükleyin, ardından Vücut, Gözler ve Detaylar için tekrarlayın. Her dosya seçilebilir bir varyant haline gelir. Koleksiyoncuların görmesini istediğiniz özellik değerlerine varyantları yeniden adlandırın.

  2. Yığına bak

    Önce arka plan, sonra Vücut, sonra Gözler ve Detaylar olmalıdır. Siparişi ayarlamak için daha önce (arkada) veya daha sonra (üstte) Taşı'yı kullanın. Bir katman seçin ve gerektiğinde katman ekle veya katman kaldır'ı kullanın; planlamadan önce kullanılmayan boş katmanları kaldırın.

  3. Kompozisyonu kontrol edin

    Canlı önizlemede bireysel varyantları seçin ve farklı kombinasyonları deneyin. Gözleri her bedene ve detaylara karşı her yüze karşı kontrol edin. Bu katmandaki her varyant tarafından paylaşılan düzeltmeler için katman konumunu ve Boyut denetimlerini kullanın.

Çıkış çözünürlüğünü seçin

Tuval boyutu, her bir son kare PNG'nin boyutlarını ayarlar. 4K çıkışı için 4096 4096 seçin ve ayrıntılarını korumak için bu çözünürlükte kaynak katmanları yükleyin. Daha küçük bir görüntünün büyütülmesi yeni ayrıntı yaratmaz. Özel katman küçük resimleri ve tarayıcı önizlemesi hızlı tarama için daha küçüktür; Son render kaydedilen kaynak dosyaları kullanır.

Daha önce 2048 piksele düşürülen katmanlar, 4096 çıktısı seçilerek otomatik olarak geri yüklenmez. Orijinal yüksek çözünürlüklü dosyaları yeniden yükleyin ve tam 4K ayrıntısına ihtiyacınız varsa oluşturmadan önce bu varyantları kullanın.

Daha büyük tuvallerin ve daha fazla katmanın daha fazla depolamayı oluşturması ve kullanması daha uzun sürer. Her bir son PNG, 10 MB resim limitine hala uymalıdır. Bir sonuç bu sınırı aşarsa, render bir açıklama ile duraklar; tuval boyutunu azaltın veya yeni bir plandaki kaynak sanat eserini basitleştirin. Zaten kurtarılmış sanat eserleri mevcut kalır.

Bir özellik eklemeden bir katman seçin

Kapat Aydınlatma, gölgeler, doku veya imza gibi görsel katmanlar için özellikler dahil edin. Editör bu katmanları sadece Artwork olarak işaretler. Seçtikleri görüntüler hala aynı istifleme sırasını oluşturur, ancak katman adları ve varyant değerleri sanat eserinin meta verilerinden atlanır.

Sadece sanat eserleri katmanları ağırlıklarını, isteğe bağlı atlama ayarlarını, bağlantıları, konumlandırma ve önizleme kontrollerini tutar. Özellikleri dahil edin ve benzersizliğe doğru sayın ayrı ayarlardır: bir özelliği gizlemek, katmanını benzersizlikten dışlamaz. Her katman hala tam son görüntü yineleme kontrolüne katılır. Toplama planı, kompozisyon sayımlarını gösterir, böylece görsel dağılımlarını gözden geçirebilirsiniz; özellik katmanı toplamı yalnızca özellikleri içeren katmanları sayar.

Bağlı özellikler galeri özellik filtrelerinde görünmez veya nadir hesaplamalara katkıda bulunmaz. Bu seçeneğin değiştirilmesi yeni yapılmış sanat eserlerini etkiler. Zaten bir koleksiyonda oluşturulan meta verileri veya sanat eserlerini yeniden yazmaz.

Hangi farklılıkların bir sanat eserini benzersiz hale getirdiğini seçin

Her katman, mevcut projeler de dahil olmak üzere varsayılan olarak etkinleştirilen benzersizliğe doğru Count'a sahiptir. Sadece o katmandaki bir değişiklik başka bir karakter oluşturmamalı ise Arka Plan, aydınlatma veya diğer dekorasyon için kapatın. Katman hala sanat eserinde görünür, ağırlıklarını ve bağlantılarını tutar ve yine de bir özellik olarak kaydedilebilir.

Örneğin, bağımsız gerekli katmanlarla 10 arka plan 5 gövde 4 göz 200 tam seçim verir. Arka plan benzersizliğe doğru sayılmazsa, en fazla 5 4 = 20 farklı karakter seçimi vardır. Bağlantılar ve görsel olarak özdeş kaynak görüntüleri gerçekte mevcut olanı azaltabilir; isteğe bağlı atlamalar sayımı değiştirebilir. En az bir katmanın sayılmasını sağlayın, değişiklikleri kaydedin ve yeni bir plan oluşturun.

Bu ayarı değiştirmek, Collectibles Studio'da zaten kaydedilen sanat eserlerini veya meta verileri yeniden yazmaz. Başka bir render'a uygulamak için editöre geri dönün ve tekrar plan yapın. mint edildi NFT'ye sahip olan koleksiyonlar, yeni bir plandan tamamen değiştirilmesi için uygun değildir. Sabit katman düzeni, bu ayarı onlara uygulamak yerine mevcut özellikleri korur.

Metadata özelliklerinden ayrı olarak benzersizliği ayarlayın

Bağlantı katmanları ve birbirine ait varyantlar

Tüm katman sadece belirli özelliklerle göründüğünde katmanın bağlantı denetimlerini kullanın. Örneğin, bir Kürk detay katmanını Body Ivory and Gold'a bağlayın. ArtLab, bu katmanı yalnızca seçilen Vücut varyantı Fildişi veya Altın olduğunda içerir. Aksi takdirde, isteğe bağlı atlama ağırlığı sıfır olsa bile, görüntü veya metadata özelliği olmadan otomatik olarak atlanır.

Bir katman içindeki sanat eserlerini eşleştirmek için bireysel bir varyantın bağlantılarını kullanın. Örneğin, bir Fildişi gömleğini Body Ivory'ye ve bir Altın gömleği Body Gold'a bağlayın. Bu gömlek varyantları başka bir organla seçilemez. Katman hala kullanmak istediğiniz her kombinasyon için en az bir uyumlu varyant veya isteğe bağlı bir atlamaya ihtiyaç duyar.

Bir bağlı katmandan birkaç varyant seçmek, bu varyantlardan herhangi birinin eşleşebileceği anlamına gelir. Başka bir bağlı katman eklemek, her iki koşulun da eşleşmesi gerektiği anlamına gelir. Örneğin, bir taç Body Gold ve Head Bare gerektirebilir. Bağlantılar, katmanlar yeniden sıralandığında zincirler oluşturabilir ve bağlı kalabilir; çizim sırası hala hangi görüntünün üstte olduğunu belirler.

Dairesel bağlantılara izin verilmez. Silmeden önce bir katman veya varyantı referans alan bağlantıları kaldırın. Canlı önizleme, karıştırma, sunucu önizlemesi, toplama planı ve son render hepsi bu kurallara saygı duyar. Seçilen bir önizleme gerekli her katmanı karşılayamıyorsa, ArtLab geçersiz bir kompozisyon göstermek yerine sorunu gösterir.

Katman bağlantıları ve varyant bağlantılarının örnekleri çalıştı

3 . Önizleme ve nadirlik: varyantların ne sıklıkta göründüğünü seçin

Ağırlıklar her katman içinde görecelidir. Örneğin, 70, 20 ve 10 ağırlıkları hedef seçim şansını 70%, 20% ve 10% verir. Her ağırlığı aynı sayıyla çarpmak bu hedefleri değiştirmez. Ağırlık 0 bir varyantı hariç tutar. Ağırlıklar 0'den 10,000'a kadar tam sayılardır.

İsteğe bağlı bir katman yapmak için bu katmanı atla'yı kullanın. Ağırlığı, görüntü varyantlarıyla aynı havuza katılır. Atlanmış bir katman, sanat eserine resim ve özellik eklemez. Varyant ağırlıkları 3 ve 1 ve atlama ağırlığı 1 ile, hedef şans 60%, 20% ve 20% atlanmıştır.

Bir varyantın hedef şansı, ağırlığının uygun varyant ağırlıklarının toplamı ve atlama ağırlığına bölünmesidir. Linkler her kombinasyon için havuzu daraltır. Tam bir kombinasyonun ilk ağırlığı, bu katman başına şansların ürünüdür. ArtLab, her bir varyant seçimini tutar ve plan başına en fazla bir kez benzersizliğe doğru sayılan katmanlardan atlar. Sadece dışlanmış bir katmanı değiştirmek başka bir planlı karakter yaratamaz; bu katman, tam sanat eserini seçerken hala ağırlıklarını ve bağlantılarını kullanır.

Ağırlıklar hedeftir, söz verilen baskı sayısı veya nadirlik sıraları değildir. Son dağıtım rastgeleliğe, uyumluluk kurallarına, toplama boyutuna, görsel kopya kontrollerine ve hala mevcut olan benzersiz kombinasyonlara bağlıdır. Bağlantılarla, editörün kombinasyon numarası bir üst sınırdır; planlama gerçekte neyin uyumlu olduğunu kontrol eder. Mümkün olan her tam kombinasyon, benzersizliğe doğru sayılan tüm katmanlarla kullanıldığında, ağırlıklar düzeni etkiler ancak sonuçta ortaya çıkan sayıları değiştiremez.

Ağırlık hesaplamaları, isteğe bağlı katmanlar ve gerçek sayımlar

Render etmeden önce toplama planını gözden geçirin

  1. Önizlemeyi kontrol edin

    Canlı kompozisyonu karıştırın, bireysel varyantları inceleyin ve bir sunucu önizlemesi yapın. Sonuçlar doğru görünene kadar katman sırasını, ofsetleri, ölçekleri, isimleri veya ağırlıkları değiştirin.

  2. Bir toplama planı oluşturun

    Önizleme ve nadirlikte, Yeni koleksiyonu seçin ve çıktı koleksiyonuna bir isim verin. Toplama planı oluştur'u seçin. Örnek sanat eserlerini gözden geçirin ve hedef yüzdesini planlanan yüzde ve sayıyla karşılaştırmak için her katmanı genişletin. Sadece sanat eserleri katmanları metadata özelliklerinden ziyade kompozisyon sayımlarını gösterir. Sayılan katmanlar ve son görüntüler için yapılan kontrolleri çoğaltın ve bu sayıları değiştirebilir.

  3. Gerekirse ayarlayın

    Bağlantıları, ağırlıkları veya sanat eserlerini değiştirmek için editöre Geri Dön'ü seçin. Yeni bir plan oluşturmak yeni bir kombinasyon seti seçer. Render sırasında ArtLab, görsel olarak aynı sonuçları kullanılmayan uyumlu kombinasyonlarla değiştirir ve güncellenmiş özellikleri ve sayımlarıyla herhangi bir değişikliği kaydeder.

Karakter benzersizliğini ve bitmiş görüntüyü kontrol edin

Farklı katman seçimleri hala aynı son görüntüyü üretebilir: opak bir üst katman bir arka planı kapsayabilir veya iki varyant aynı görünür sanat eserlerini içerebilir. ArtLab, kaydetmeden önce iki tam çözünürlüklü görüntüyü kontrol eder: şeffaf bir tuval üzerinde benzersizliğe doğru sayılan katmanların kompoziti ve tam nihai sanat eseri. Her iki çekte de bir kopya reddedilir. Dosya meta verileri, sıkıştırma ve görünmez renkler tamamen şeffaf piksellerde farklılıklar olarak sayılmaz.

Sonuç aynı olduğunda, ArtLab atlar ve kullanılmayan uyumlu bir kombinasyon dener. İlerleme, kaç tane aynı sonucun atlandığını gösterir. Kaydedilen sanat eserleri, yedek seçimler ve son özellik sayıları, duraklama veya sunucu yeniden başlatılmasından sonra da dahil olmak üzere tutarlı kalır. Tamamlanan plan gerçek nihai dağılımı gösterir.

Kullanılmayan uyumlu kombinasyonlar kalmazsa, render bir kopya kaydetmeden duraklar. Görünür varyasyon ekleyin veya yeni bir plandaki toplama boyutunu azaltın. Aynı adayların uzun bir çalışma da duraklar, böylece katmanları aramaya veya düzenlemeye devam edebilirsiniz. Zaten kurtarılmış sanat eserleri mevcuttur.

Bu kontroller, bir ArtLab render içinde tam piksel kopyalarını önler. Arka plan benzersizlikten hariç tutulduğunda, arka planı değiştiği için aynı karakter tekrar kaydedilemez. Bu algısal veya AI benzerlik tespiti değildir ve ayrı render işleri karşılaştırılmaz. Farklı pikseller hala benzer görünebilir, bu nedenle koleksiyonu mint işlemi'den önce gözden geçirin.

4 . Render: koleksiyonu oluşturun veya değiştirin

Özel bir koleksiyon oluşturmak için Yeni koleksiyonu seçin veya halihazırda yönettiğiniz bir koleksiyondaki sanat eserlerinin yerini almak için mevcut koleksiyonu yeniden düzenleyin. Eğer isim zaten varsa, ArtLab bu koleksiyonu sessizce sanat eserini değiştirmek yerine sunuyor. Hedefi seçin, bir plan oluşturun ve başlamadan önce örnek sanat eserlerini gözden geçirin.

Yeni bir plandan tam bir yedek yalnızca hiçbir NFT'nin mint edildi olmadığı ve hiçbir sanat eseri rezerve edilmediği durumlarda kullanılabilir. Görevlendirilmiş bir sözleşme, mint işlemi'den önce uygun sanat eserlerinin yerini alırken bağlı kalabilir. ArtLab, bir koleksiyonun neden kullanılamadığını gösterir ve başlamadan önce tekrar kontrol eder.

Yeniden düzenleme, toplama adını, sözleşmeyi, profil resmini, afişi ve toplama ayarlarını korur. Resim değiştirmeden önce, ArtLab koleksiyon adını, mevcut sanat eserlerinin kaç tanesinin kalıcı olarak silineceğini ve kaç yeni sanat eseri oluşturulacağını gösterir. Bu değişikliği açıkça onaylayın. Silinmiş sanat eserleri ve kaydedilmiş meta verileri ArtLab ile geri yüklenemez. Boş bir hedef, Render olarak koleksiyona alınır ve silinecek mevcut bir sanat eseri yoktur.

ArtLab, tam çözünürlüklü PNG sanat eserlerini, başlıkları, açıklamaları ve özellikleri Collectibles Studio'da seçilen koleksiyona kaydeder. Bu koleksiyonu açmak size normal metadata editörü, sanat kontrolleri ve mint etmek kurulumunu sağlar. Mevcut paylaşım ayarları yürürlükte kalır: Paylaşılan bir koleksiyon, yeni sanat eserlerini oluşturma ilerledikçe gösterebilir. Resmin değiştirilmesi sözleşmeyi değiştirmez veya yeni NFT meta verilerini yayınlamaz.

Rendering sunucuda çalışır ve her sanat eserinden sonra ilerleme kaydedilir. Sayfayı kapatıp daha sonra geri dönebilirsiniz. Duraklatma daha fazla tasarrufu durdurur; Özgeçmiş, son kaydedilen sanat eserlerinden kopyalanmadan devam eder. Sunucu yeniden başlatılırsa, depolama doldurulur veya Premium erişim sona ererse, render duraklar ve neyin dikkat edilmesi gerektiğini açıklar.

Kısmi bir render tutulabilir. Duraklatın ve katmanları değiştirmek ve yeni bir plan oluşturmak için sanat eserlerini koru & projeyi düzenle'yi seçin. Zaten render edilmiş görüntüler, başka bir değiştirmeyi açıkça onaylayana kadar kalır; Ayrı ayrı saklamak istiyorsanız Yeni koleksiyonu kullanın. Tamamlanmış veya kısmi bir render'ı değiştirmek için, editöre geri dönün, yeni bir plan oluşturun ve mevcut koleksiyonu yeniden adlandırın. Özgeçmiş, kayıtlı çıktısını tekrar temizlemeden mevcut işe devam eder. ArtLab projesinin silinmesi, kaynak katman dosyalarını ve planını kaldırırken, işlenmiş koleksiyonlar bozulmadan kalır.

ArtLab bir sözleşme dağıtmaz, NFT meta verilerini kamuya açık depolama alanına yüklemez veya mint işlemi'yi başlatır. Tamamlanan koleksiyonu gözden geçirin, ardından ayrı rehberli dağıtım ve mint işlemi adımları için mint etmek Ayarla'yı seçin. ArtLab özellik ağırlıkları, koleksiyonun elde ettiği meta verilerden ve tedarikten hesaplanan OpenRarity ve AuroraRarity sıralamalarından farklıdır.

Rendering, duraklat ve devam et ve mevcut sanat eserlerini değiştir

Her karakteri tutarken çizim sırasını düzeltin

Yapılan bir koleksiyon doğru özelliklere sahipse ancak yanlış katmanın arkasında bir ayrıntı varsa, orijinal ArtLab projesinde Fix katman sırasını seçin. Kaydedilen katmanları arkadan öne taşı, mevcut karakterleri önizle ve yeniden çiz. Onların tam varyant seçenekleri, görüntü kimlikleri, başlıklar, açıklamalar ve kaydedilen özellikler, daha sonraki metadata düzenlemeleri de dahil olmak üzere aynı kalır. Trait sayımları ve özellik tabanlı nadirlik de aynı kalır.

Bu, kaydedilen render tarifini ve orijinal kaynak dosyaları kullanır. Yeni bir rastgele plan yapmaz veya başlamadan önce koleksiyonu silmez. Daha önceki her görüntü, düzeltmesi başarılı bir şekilde kurtarılıncaya kadar kalır. Duraklatılan bir düzeltme yeniden başlatılabilir ve tam kopyalar bir karakterin özelliklerini değiştirmek yerine duraksar.

Ayrılmış sanat eserleri ve meta veriler veya açığa çıkan kilitler bir düzeltmeyi engelleyebilir. Düzenlenebilir meta veriye sahip mint edildi sanat eseri için, ArtLab bir medya taslağı kaydeder; yaratıcı ayrı olarak gözden geçirmeli ve yayınlamalıdır. ArtLab, yayınlanan NFT sanat eserlerini otomatik olarak değiştirmez.

Katman sırasını, önizlemeleri ve kurtarmayı düzeltin

Koleksiyonu halka açmadan önce gözden geçirin

Sanatsal detayları ve özellik CSV dosyalarını düzenle

OpenRarity ve AuroraRarity'yi anlayın

Toplama sözleşmenizi dağıtın

Yönlendirilmiş mint etmek kurulumunu takip edin

  1. Bitmiş koleksiyonu açın

    Açık koleksiyonu seçin. Örnekteki altı resmin hepsini kontrol edin, özelliklerini açın ve isimlerin, açıklamaların ve sanat eserlerinin eşleştiğini onaylayın. Daha büyük koleksiyonlar için, daha küçük kartlar veya liste görünümleri ve özellik filtreleri kullanarak sanat eserleri gruplarını inceleyin.

  2. Metadata ve nadirliği kontrol edin

    Başlıkları, açıklamaları ve özellikleri düzenlemek için Metadata & CSV'yi kullanın. mint işlemi'den önce, yaratıcı çalışma alanınız OpenRarity'yi, her biri bir kez sayılan tüm kaydedilmiş sanat eserlerinden önizleyebilir. Bu aynı zamanda dağıtımdan veya uygun bir yeniden göndermeden sonra da çalışır, seçilen sözleşmenin o ağda bilinen mint etmek geçmişi yoktur. ArtLab ağırlıkları nesil seçimlerini tanımlar; koleksiyonun ortaya çıkan özellikleri nadirlik sıralamalarını belirler.

  3. mint etmek'i seçin

    Tamamlanan render'dan başlayın veya koleksiyonu açın ve mint etmek'i kurun. Altı adım Artwork, Contract, mint etmek sayfa, mint etmek ayarlar, Schedule and Review & publication içerir. Kalıcı ağınızı ve sözleşme türünü onaylayın, sayfayı kaydedin, ardından gelir cüzdanını, tedarikini, aşamalarını ayarlayın ve ortaya çıkarın. Kaydedilen kurulum yeniden başlatılabilir; Ayrılmadan önce düzenlemeleri kaydedin. Dağıtım tek başına mint etmek'ü açmaz ve gerekli her cüzdan onayı sizin kontrolünüz altında kalır.

Açık Koleksiyon Stüdyosu